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LOL有相同唯一被動的4組裝備,第4組的錯誤,現在還有人在犯

三項和黑切

三項這個裝備是聯盟最具有標誌性的一件,許多的英雄因為三相而崛起。而三相這個裝備在經歷了多年的版本變動,屬性也改變了不少。最早的改動就是增加的凈蝕的屬性,在攻擊之後,會增加自身的移動速度,不論是用來追擊敵人,還是用來防風箏,都非常的合適。而黑切,也是在經歷了許多次的改版,但凈蝕這個合成小件還是沒有改變。因此,這兩件裝備的唯一被動幫屬性,會有重疊!

冰拳和巫妖

冰拳這個裝備出現的時間並沒有巫妖早,但是,在使用率上,冰拳明顯高出不少。尤其是最初的冰拳,許多的英雄首選。而巫妖,這個裝備可以說是聯盟早期便存在的老裝備了,即使是現在,也擁有著不低的使用率,尤其是那些擁有特殊平A加成的法師。而這兩件裝備都有一個相同的唯一被動,耀光,其實,三項也有,但是三項在上面出現過了,就不加入這組了!

反甲和蘭頓

反傷甲在聯盟之中,基本是一件坦克應對AD必出的裝備。尤其是老闆本的反傷甲,對於ADC的剋制嗎,非常嚴重。不過,現在的反傷甲,效果已經削弱了很多了。而蘭頓,同樣也是一件老裝備了,相比於反甲,是大部分坦克應對AD英雄首選的裝備,不僅能夠增加生命值,防禦能力,最主要的是,還能降低敵人的攻擊速度,而現版本的反甲,在改版之後,也擁有了蘭頓的降低敵人攻速的效果!

血手和飲魔刀

血手是一件非常適合刺客以及沒有什麼位移技能的戰士,尤其是在遊戲的後期,打團的時候,沒有位移技能的戰士,很容易被敵人集火卻沒辦法逃生,如果擁有了血手的話,還是能夠大大增加存活率的。而飲魔刀,擁有不低的魔抗,還增加攻擊力。但是,這兩件裝備的唯一被動卻重疊了,都是救主靈刃,在擁有兩件裝備的話,只會觸發一個屬性!


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