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7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

在今年的12月6日,一款叫《戰鬥公主瑪德琳》(Battle Princess Madelyn)的復古橫版動作遊戲就要發布了。


7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

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從預告中不難看出,《戰鬥公主瑪德琳》的風格非常硬派,它把80年代經典的像素效果和玩法用更現代的技術展現出來。對於老玩家或經典遊戲愛好者來說,同樣不難看出《戰鬥公主瑪德琳》的風格是沿襲了卡普空的經典遊戲《大魔界村》。


7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

1988年的街機動作遊戲《大魔界村》

而《大魔界村》這款1988年的遊戲對於《戰鬥公主瑪德琳》的誕生來說,的確有著不可或缺的作用。這就要從《戰鬥公主瑪德琳》的「榮譽創意總監」——年僅7歲的瑪德琳說起了。

這位瑪德琳是遊戲製作者克里斯托弗·奧布里奇的女兒,同樣也是遊戲里年輕女騎士的原型。


7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

瑪德琳很喜歡看她父親玩《大魔界村》,尤為愛看的是攻打遊戲中第一個BOSS「守衛」(瑪德琳稱之為「綠腦袋」),所以總是讓克里斯托弗一遍遍重複玩這關。


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「綠腦袋」

在某一天,當瑪德琳又看著克里斯托弗玩《大魔界村》的時候,瑪德琳說:「爸爸,我想和綠腦袋打架。」然後告訴克里斯托弗,她的意思是想加入這個遊戲,成為《大魔界村》里和綠腦袋打架的角色。

克里斯托弗只能和瑪德琳解釋,《大魔界村》是別人的遊戲,所以他無能為力。但是他們可以做一個自己的遊戲,讓瑪德琳成為主角。

小姑娘聽了以後隨即表達了自己的憂慮,她覺得女孩子做不了騎士,只有男孩子可以。對此,克里斯托弗的回應是:「切,你想要什麼顏色的盔甲?」

隨後克里斯托弗開始了《戰鬥公主瑪德琳》的製作。在剛開始,目標只是為了給瑪德琳玩,沒想過發售。但克里斯托弗發現如果只在業餘時間製作遊戲,按這種速度可能十年都完不成。

於是在2015年的瑪德琳5歲生日當天,克里斯托弗在網上宣布了《戰鬥公主瑪德琳》這款遊戲,試探一下大家的反映。結果得到的反響出乎意料的好,克里斯托弗隨即開始投入遊戲的正式製作。

於2017,《戰鬥公主瑪德琳》在 Kickstarter 上開始了眾籌,最終獲得了20萬加幣籌款——原本目標的3倍。

在《戰鬥公主瑪德琳》的製作期間,瑪德琳也並沒有辜負自己「創意總監」的職位,不斷提出自己的想法和設計。不管她在哪,總是時不時給遊戲添磚加瓦:


7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

馬德琳給遊戲做的美術設計

出自幾歲孩童之手的畫面其實很難理解,但瑪德琳這份天馬行空的想像力並沒有得到敷衍,反而給克里斯托弗提供了很多十分有趣的想法。這種肆無忌憚、超出框架的想像力其實非常適用於2D橫版遊戲,一些兒童專有的創造觀點也讓這個遊戲令人耳目一新。

值得一提的是,《戰鬥公主瑪德琳》中的部分劇情也是源自於克里斯托弗在9歲時寫下的故事。

某種意義上,這個9歲的男孩和7歲的瑪德琳跨過幾十年的光陰一拍即合,一同打造了這個遊戲。

在克里斯托福成立的工作室「 Causal Bit Games 」的官網上,他也鄭重其事的把瑪德琳和自己的妻子放進了團隊頁面:


7歲小女孩當了一個復古遊戲的創意總監

在《戰鬥公主瑪德琳》的遊戲簡介里,克里斯托福寫到「這次,公主將成為英雄」。他希望用這個遊戲告訴女兒,她不僅是公主,也可以是騎士,更可以是英雄。

這種想法倒也好好傳達給瑪德琳了,據克里斯托弗所說:「她正上日托班的時候,有幾個男生來找她茬說女孩不能做什麼事。然後她就打了場架。」

《戰鬥公主瑪德琳》(Battle Princess Madelyn)將於12月6日登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台。

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