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CDPR:與賽博朋克2077比起來,巫師3太平坦了

《賽博朋克2077》正在不斷放出零星的細節信息,根據最新透露的信息,本作的環境場景將提供大量縱向垂直空間多樣性,足以讓《巫師3》相形見絀。

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最近有人單獨提問了《賽博朋克2077》的世界地圖有多大,而得到的回答讓人感到十分有趣。

「夜之城共有6個不同的城區,但現在無法給出確定的面積數,因為還沒有人進行過測量。而且,對城市空間進行面積測量也是很有難度的——夜之城有許多建築物,這些建築物有許多樓層。你可能在一個佔地60平方米的面積里造個兩層樓,那麼使用面積就變成了120平方米。而在一座高層建築里,每個樓層都可以容納許多活動空間,我們有許多高層建築是可供玩家探索的。從建築物的層數來看,《巫師3》顯得十分平坦——玩家活動分散在世界各處。所以在《賽博朋克2077》的世界裡,世界場景可以很大,但同時也很高,或者也可以很深。」

遊戲的縱向垂直空間可能會為玩法機制提供更多樣的基礎,也可能會帶來更多技術挑戰,總之讓我們對《賽博朋克2077》產生了更多期待。

有傳聞稱《賽博朋克2077》將於2019年內發售。

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