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R星大鏢客2重新定義:主角不一定要有光環

★遊戲馬蹄鐵原創

一個沒有主角光環自我救贖的故事

最近慢慢悠悠的通關荒野大鏢客2,感觸頗深。以下內容涉嫌大量劇透,正在玩不想知道後續劇情的就此止步。近幾年來遊戲廠商里會寫故事的不少,但真正能夠讓個人印象最深的只有兩個。一個是獵魔人傑洛特,一個就是大鏢客亞瑟。這只是近幾年,回到8年前的話,大鏢客一代里的約翰同樣給人留下了深刻印象。傑洛特我們就不多說了,這是已經成為經典的角色。那麼大鏢客2里的亞瑟為什麼也會如此成功呢?說到底還是R星講故事和營造環境渲染氛圍的功力太強!

分享幾個細節

從瓜瑪島回來之後,走路時轉鏡頭無意間發現亞瑟的眼睛充血,很紅,當時還以為他是在海上待太久了。結果沒過多長時間,在主城裡直接暈倒,隨後被好心人帶去看醫生,此時才知道亞瑟得了肺結核(那個年代幾乎沒得治)。確認生病之後亞瑟在抽煙和喝酒的時候幾乎不會獲得太多恢復效果,而且會伴隨著強烈的咳嗽。

這種人物細節刻畫上的渲染,讓玩家們親身感受到了亞瑟的狀態很差,他幾乎是半死的狀態在為幫派的未來亡命奔波。而亞瑟也開始不斷回憶他因為過度追求金錢,傷害他人所犯下的罪。

另外一個就是從強制收錢變為自由抉擇,也就是救贖的開始!

亞瑟在不知道自己得了肺結核之前,他幫人辦事只為錢,只要有錢什麼活都接,而且必定會拿錢,系統不會給你選擇不收錢的機會。但是自從亞瑟知道自己得了肺結核之後,做過大概2-3個任務,其中都有主動給亞瑟錢的一幕,但是此時亞瑟擁有了選項,你可以繼續選擇拿錢,也可以婉拒。這或許也是對結局產生影響的因素。

R星通過前期強制拿錢讓你知道亞瑟的目的很單純只是為了幫派賺更多錢,好讓大家平安活下去。再到後來自知時日不多後,更清楚的認識到了錢和人性之間的關係,此時的錢有了選擇性。這種對比很強烈,讓玩家們知道亞瑟此時很痛苦。

註定的悲傷結局:朝陽升起,亞瑟隕落

即使亞瑟不被麥卡擊殺,他也會死於肺結核,原本還期盼老酋長能夠用藥草救他一命,可惜似乎行不通。個人玩的結局是亞瑟精疲力盡後,最終安靜的死在懸崖邊,而不是被麥卡用槍爆頭。這可能和之前的一些任務選擇有關。而個人認為這也是註定悲劇中最讓人能夠接受,也是相對最溫暖的告別方式。

自我救贖,令人感嘆

整個故事也依然延續了「redemption」救贖的主題。在亞索確診肺結核之後,這隻鹿一直會出現在各種轉場畫面中。在亞瑟最終死亡後,鹿也是奔著遠方漸行漸遠。而就像亞瑟最後和達奇說的一樣「I try」,儘力了。他做了自己能做到的一些,嘗試著挽救他能保護的一切。

如果故事就這樣結束,恐怕很多人心裡都會很難受,尤其是那些愛恨分明的玩家,必然對於罪魁禍首叛徒麥卡恨之入骨。而這也就有了後面的尾聲章,也許把亞索的故事順利過度給約翰。這裡面也有很多有趣溫馨的情節,個人覺得也算是用來緩解玩家們對於亞瑟必死結局的傷感。

最終約翰擊殺麥卡也算是大快人心

當然一代約翰的結局也是一種悲傷的救贖,R星在大鏢客系列重新定義了遊戲故事,主角不一定要有光環。他們會死,他們甚至可能在遊戲並未真正結束前就死。大鏢客2也無愧是遊戲媒體近年來給出的最高評分最多滿分的遊戲。僅僅探索方面的可玩性已遠遠超越市面上所謂的「開放世界」遊戲,而劇情更是讓它成為了神作。2018年必玩的作品,看好大鏢客2奪冠今年的遊戲大將!

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★遊戲馬蹄鐵原創,未經允許禁止商用轉載

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