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科普:動畫的「畫面好」和「畫質好」是兩回事,談談動畫畫質誤區

科普:動畫的「畫面好」和「畫質好」是兩回事,談談動畫畫質誤區

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今天筆者打開B站的《Fate/ZERO》,發現B站的《Fate/ZERO》畫質很慘,片源是480的DVD畫質。

科普:動畫的「畫面好」和「畫質好」是兩回事,談談動畫畫質誤區

右下角的畫質按鈕無論選1080P,還是720P,還是480P,畫質不會發生改變,當然,降低到360P會畫面會更差,因為如果片源就已經480P了,無論如何拉伸調整,畫質本身不會提升,最多改善觀感。

但是,彈幕還能看到很多人說,「畫質感人」。

明明只有480p的畫質,但很多人卻覺得「畫質感人」。這是為什麼呢?

筆者發現,絕大多數的動漫愛好者,把「畫面表現出色」,和「動畫畫質好」,這兩個概念,搞混了。筆者就要借今天的機會,好好的科普一把這方面的內容。

動畫畫質好,指的是原生作畫的解析度高,亮度恰到好處、原生銳度高、色彩空間範圍大,這些和參數有關的內容,客觀性大於主觀性。

而一般我們說的「動畫畫面好不好」,和實際觀感如何,攝影效果(也就是後期效果)如何,作畫好不好等有關,主觀性大於客觀性。

為什麼《Fate ZERO》B站的片源只有480p,但卻會讓大家有一種畫質好的錯覺呢?

1,《Fate ZERO》的原生作畫解析度高(810p左右),比一般的新番都要高,因此本身的話,畫質確實不差。

2,《Fate ZERO》的攝影效果(也就是後期效果)華麗,讓整個畫面的觀感很棒。

這些,都很大程度的影響了一般觀眾,對動畫畫質的理解,認為畫面華麗,就是畫質好,其實不然。

畫面很絢麗的作品,也可以畫質並不高,只是看上去絢麗(比如B站的《Fate /ZERO》);而畫質很好的動畫,一樣可以畫面很爛(比如《逆轉裁判》的動畫)

舉個例子

10月有個P.A. WORKS的新番,叫《來自繽紛世界的明天》

這動畫的原生作畫解析度是720p,放在10年前肯定屬於頂尖的畫質,但放在2018年,卻不行。因為10年前的日本TV動畫,普遍原生製作解析度只有480p,光是720p的解析度就可以吊打當時任何大製作的新番。

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這一看這部番,彈幕一定都是在刷,「畫質感人」,因為畫面看起來很絢麗,因為攝影做的很漂亮。但是,

其實畫面的原生解析度卻不高,也就是720p的水平,銳度一般,近景還行,遠景往往會丟失不少細節,在攝影的效果下,容易讓人覺得絢麗,但也同時發糊。

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找一張人物的截圖,手機上乍一看是沒什麼問題,但是如果放大一些的屏幕看,就會覺得線條很模糊,手機上放大她的線條細節,你就會發現:

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線條是非常模糊的。

而所謂的「清晰」和「模糊」,並不是判斷畫質好壞的絕對參考標準,比方說,我們把上圖進行一些處理,讓它看起來更清晰:

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增加銳度之後,這一張截圖,明顯比上面的那張圖清晰了許多,你一定會覺得,「畫質提升了」,其實,畫質並沒有提升。為什麼?因為僅僅是做了銳化處理,沒有增加圖像本身的信息量,畫質是沒有本質的提升的。

這又如何理解?

我們再來找一部,原生解析度更高的動畫的截圖,一對比,你就會明白。

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這是2013年的《某科學電磁炮S》的截圖,這部動畫原生作畫解析度超過了900p,屬於准全高清的畫質,它的原生線條銳利,細節充分,我們放大截圖中炮姐的耳朵

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我們可以看到,圖像放大之後,線條的細節依然清晰可見,連作畫的那種筆觸的不均勻感,也就是用力的輕重緩急,都在線條上能體現的出,這,才是真正高解析度作畫下,帶來的高畫質

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而相比之下《來自繽紛世界的明天》的線條即便做了銳化處理,依然沒法和《超電磁炮S》中炮姐的線條的那種精緻程度相媲美。這就是原生作畫解析度的畫質區別。

更高的原生作畫解析度,有更高的畫面信息量,這為優秀的畫面表現,鋪設了必要的基礎。

這就是為什麼《紫羅蘭的永恆花園》,雖然打了一層厚厚的模糊濾鏡,看起來畫面柔和,帶著一股「蘇」氣,卻不影響畫面整體清晰的銳利的表現。

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再舉一個對比例子,2010年的,《魔法禁書目錄》第二季(原生解析度720P,藍光截圖)

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下圖是2018年的新番《魔法禁書目錄》第三季,雖然很多人說三做的很爛,但實際上,畫質是明顯提升了。

拋開《魔禁2》的那種模糊的攝影效果,本身作畫解析度就不夠高

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放大頭髮細節後,完全糊成一坨了

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再看看《魔禁3》一方通行的頭髮,銳利清晰。這就是原生解析度的差異,當然,後期效果本身風格也有差異。《魔禁2》的後期就是偏模糊的。

高規格的動畫,原生解析度更是注重,例如2016年的動畫《你的名字。》

感受一下超高的原生作畫解析度和精度,帶來的超高畫質:

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這是一副不怎麼起眼的風景遠景圖

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放大

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再放大,放大近8倍,遠處一個很小的路牌上寫的字,依然是清晰可見,這簡直令人詫異!

這就是高原生解析度帶來的效果,即便你放大細節,細節依然不會模糊。

朋友們,這才叫高畫質。

如果你改個TV番,首先它根本沒有《你的名字。》的那種製作水平:

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遠景中的汽車的牌號,放大後也是一坨翔,根本看不清,不是做不出,而是原生解析度不夠高,即便畫出來,也會因為拉升縮放的關係而丟失這些信息。

所以談動畫畫質之前,先談原生作畫解析度,至於後期做的好不好,那隻影響觀感,並不是畫質本身。

另外目前業界的原生作畫上限基本在1080P停止了,沒有原生的4K手繪動畫,而就精細度來說,1080p的精度也足夠精細,通過拉升畫面到4K的解析度,可以提高觀感,但畫質本身沒有改變。

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