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因考量風險,《戰地5》的問題補丁需與新章節同步上線

自《戰地5》測試以來,玩家就在其中不斷地找到各種各樣的問題。其中一些是遊戲 Bug,另一些是遊戲設計不合理之處,具體可以在上一期的 VG 聊天室中了解。 這些問題出現得很早,但 DICE 並未在遊戲發售首日對它們進行修復和改善,這引發了玩家們的不滿之情。

近日在 Reddit 上,《戰地5》製作人 Jaqub Ajmal 解釋了原因,並透露開發團隊在上一次更新(11月14日)之後已經開始著手對這些問題進行修復。Jaqub 解釋道,開發團隊在決定對問題進行修復之前,必須對目前的工作階段進行綜合考量:

決定在目前的更新工作中加入更多的內容前,團隊是需要仔細對其風險進行考量的。比如,當玩家又找到一個新的問題時,我們很可能已經處於即將到來的更新的測試階段了,這時候如果給更新加入更多內容,就有可能讓之前的測試作廢,這就使我們不得不從頭重啟這個階段,這樣的話更新的上線也將被延期。

雖然這麼說,但 DICE 還是確定了下一次問題修復補丁將會與「戰爭之潮 序曲」同步上線,上線日期為12月4日。而下周,遊戲也將迎來一次伺服器升級。

「戰爭之潮」是《戰地5》推出的遊戲內容隨章節推進逐步進化的系統。其包含「序曲」、「閃電突襲」和「火焰試煉」三個階段,於12月4日上線的為「序曲」。玩家將可以在其中體驗「裝甲風暴」地圖、扮演一名孤獨的虎式坦克駕駛員的戰役「最後的猛虎」以及全新的訓練場地。

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