當前位置:
首頁 > 動漫 > 《少數幸運兒》為何讓人失望?宣傳階段給出太高期待

《少數幸運兒》為何讓人失望?宣傳階段給出太高期待

在最近一次接受Gamasutra採訪時,Compusion工作室COO兼製作人Sam Abbott討論了《少數幸運兒》的玩家反響和Steam搶先體驗對開發產生的貢獻。雖然他認為搶先體驗對目前的成功至關重要,但現在的狀況也承擔了很大風險。目前《少數幸運兒》在Metacritic上的評分是67分,並沒有配得上它所對應的期待。期待與實際情況的落差可能來自他們最初公布的宣傳視頻。

《少數幸運兒》為何讓人失望?宣傳階段給出太高期待

打開今日頭條,查看更多精彩圖片

《少數幸運兒》並不是第一款看上去很美玩起來很不同的作品。在這個社交媒體時代,你很難知道遊戲的實際情況和宣傳視頻究竟有多大差距。

許多玩家都將《少數幸運兒》的首支宣傳視頻當做是製作組的承諾,所以對遊戲抱以錯誤的期待,再加上他們並沒有查看遊戲介紹和開發博客,於是就產生了期待與現實之間的落差。

「當遊戲上線Steam搶先體驗的時候,玩家們的期待就已經成型了。這種情況很有趣,因為人們只參考那段宣傳視頻,所以就以為遊戲全部玩法體驗都和那段視頻一樣,但他們沒有看我們測試時候的直播畫面(當時已有百萬點擊量),他們也沒有仔細看商城頁面的介紹、開發者採訪和配音解說等等,幾乎是忽略了其他一切我們輔助刻畫遊戲形象的素材。」

所以要想降低這種落差是很有難度的,還好有Steam搶先體驗作為緩衝期。

搶先體驗是魔法棒,什麼樣的開發者應該考慮搶先體驗呢?

「第一:你是否覺得自己的遊戲能夠受益於持續的玩家反饋。第二:你是否存在財政問題,可能通過搶先體驗緩解。如果這兩個問題的答案都是肯定的,那麼就應該開啟搶先體驗。」

《少數幸運兒》現已正式登陸PS4、Xbox One和PC平台。

您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3DMGAME 的精彩文章:

華為Mate 20國行起價3999元 保時捷版12999元
精靈寶可夢Go玩家小心 向Switch中傳輸精靈可能丟失

TAG:3DMGAME |