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《精靈寶可夢GO》的開發商要做旅行AR遊戲,牽手世界旅遊組織

本周二,遊戲開發商Niantic與聯合國世界旅遊組織(UNWTO)聯合發布了一則公告,宣部雙方將合作研發一款以旅遊為主題的AR手機遊戲,吸引了不少玩家的關注。

如果你看到這個Niantic名字感覺眼熟又想不起來在哪兒見過,那麼我說兩個它開發的遊戲,你可能就會發出「哦!」的一聲:《Pokemon Go》以及《Ingress》。

Niantic可以說是增強現實遊戲方面的大佬,過往推出的遊戲在國外幾度紅到發紫,雖然由於國內沒有正式引進,中國玩家無法方便地遊玩到這些遊戲,但這並不妨礙我們從各種渠道來了解。不說相對比較硬核的《Ingress》,光是《Pokemon Go》就已經足夠讓人眼饞了。目前Niantic還有一款《哈利波特》主題的AR手游在開發當中,同樣被很多玩家期待著。


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聯合國世界旅遊組織找Niantic來當合作夥伴,算是一個意料之中的選擇。根據UNWTO在自家官網上發布的公告來看,他們最中意Niantic的一點,是Niantic在遊戲與實景結合互動方面的優秀表現。

UNWTO的會員部門主管Ion Vilcu說:「Niantic是開發實景移動遊戲的先鋒,不僅激勵玩家去發掘不一樣的風景,還鼓勵大家欣賞自己周邊的美好事物與文化。」

由Niantic出品的AR手游衍生的相關故事我們報道過不少,用《Pokemon Go》舉例,它不僅是很多年輕人戶外活動時的寵兒,甚至許多老年人也因為它不再孤獨。今年我社就曾經分享過台灣老人愛上「抓寶」的故事,《Pokemon Go》成為他們的共同語言,讓社交匱乏的老人們重新找到生活的樂趣。


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這個月,因為玩《Pokemon Go》共同抓一隻乘龍而認識的日本情侶舉行婚禮,他們的大學同學把兩人從相識到結婚的故事製作成一段寶可夢風格的像素動畫片,Niantic日本還專門放出了象徵終身相親相愛的「愛心魚」,為他們的婚禮送上官方祝福。


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在公布合作之前,已經有跡象表明Niantic有與UNWTO聯手的興趣。今年10月31日於中東國家巴林首都麥納麥舉辦的UNWTO執行委員會第109屆會議上,Niantic成功地在委員會獲得了一席之地。

Niantic的EMEA(歐洲、中東、非洲三地區合稱)營銷主管Anne Beuttenmüller也表示:「我們Niantic的目標是開發鼓勵社交和探索的互動遊戲,讓玩家有機會能在現實世界中結識彼此、一起遊玩,並發現隱藏在自己周邊但卻從未認知到的驚人歷史。我們很期待與UNWTO合作,創造全新的探險遊戲,推動可持續旅遊的發展。」

雖然現在只是官宣了一下,開花結果還遠得很,但我們依舊可以來(不負責任地)瞎猜一下:沒準以後每個城市的地標景點會被規劃成不同的任務,我們每到一個地方可以選擇跟著任務的路線走,旅遊打卡不再局限於自拍合影,當別人問起你都玩了些啥就亮出手機給他們看。可能每個地方還會有自己的專屬吉祥物,官方定期舉辦活動,抓捕收集這些小東西。

這麼一想,旅遊的內容好像更豐富了,不過出於對Niantic遊戲的信任,我不得不懷疑今後大家去旅遊時,「低頭族」的數量又要大大增加了……

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