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年底動畫片,看這一部就行

暌違六年,終於等來了這部

《無敵破壞王2:大鬧互聯網》






它不僅讓我們等了那麼多年,能把它等到,本身就很難得。




雖然迪士尼動畫工作室出品的作品並不少,但《無敵破壞王2》卻是難得一見的續集作品。

(僅僅是1990 年的《救難小英雄:澳洲歷險記》和2000 年《幻想曲2000》後第三部續集作品。)






在第一部中,破壞王

拉爾夫

生活在一個80年代出品的低精度遊戲中。他的設定身份是一個反派,每天的生活就是在遊戲

《快手阿修》

中大搞破壞。







他厭倦了自己的生活,不甘於只做一名反派。他想要改變,想要為自己贏得尊重。




於是,他偷偷離開了自己的遊戲,去闖蕩其它的世界。







也是在途中,他認識了來自90年代糖果賽車遊戲《甜蜜衝刺》的小女孩

雲妮

。他們和來自《英雄使命》的

冷酷隊長

一起,展開的新的冒險……







《無敵破壞王》可謂是迪士尼動畫工作室的崛起之作。

在這之前,他們的作品大多局限於將童話故事搬上銀幕,主角都美好到不真實,而在《無敵破壞王》中,

破壞王拉爾夫和雲妮洛普都是有缺陷的

,是這些瑕疵讓他們更受觀眾喜愛。



同時,故事本身也能帶給小朋友甚至大人,更深刻的思考。







拉爾夫身為一個反派,但他卻想當個好人。不同於那些精打細算、總在角落裡露出邪魅微笑的反派,拉爾夫憨憨的,甚至有些"蠢"。




他對"改邪歸正"的定義也很簡單:

只要我獲得金牌,我就可以當好人。







他不是正統的英雄,可以說是一個反英雄。




故事設定一開始是消極的,一個大反派要罷工,但他從自我否定到自我肯定,從在英雄世界裡沒有姓名到在別人眼裡成為英雄,全片又升華到溫暖積極的世界觀。不愧是那幾年動畫的良心之作,有創意又用心,迪士尼動畫的蛻變一仗,打得真是漂亮。






自2012年這一部動畫後,迪士尼又相繼推出

《冰雪奇緣》

,帶來了一個不用靠王子的艾莎女王;

《瘋狂動物城》

更成為現象級動畫,宣揚平等、反對歧視的內核,無論過去多少年都不會衰老過時。







當然,《無敵破壞王》除了有一個充滿創意的故事劇本以外,它本身的環境設定,就決定了這是一部會贏得觀眾喜歡的作品。




它把情節設置在遊戲世界裡,在動畫片里講遊戲,畫風本來就能巧妙融合。而對於玩街機遊戲長大的這一代觀眾來講,這部動畫本身就是一場回憶大狂歡。






看一看,光是反派聯誼會這場戲,就有多少標誌性的大壞蛋登場。




聯誼會的主席,是

《吃豆人》

里的核心幽靈

克萊德







還有:




  • 《守護地下城者》里的

    鐮刀怪



  • 《真人快打》中的

    Smoke

    Kano



  • 《超級瑪麗》中的

    庫巴



  • 《街霸II》的

    Zangief

    M.Bison



  • 《刺蝟索尼克》的

    蛋頭博士



  • 《正義審判》里的

    金身機器人



  • 《死亡之屋》的

    殭屍Cyril



  • 《光明力量》的

    Mishaela



  • 《獸王記》的

    Neff



  • 《偷窺之眼》中的

    Beholder





還原出來,大概是這個畫風。







迪士尼自稱,在電影中,正面登場的、一閃而過的遊戲角色,加起來一共

100多個

,聽起來覺不覺得耳熟?




簡直讓人想到今年年初的

《頭號玩家》







網友大型尋找彩蛋現場,年初是《頭號玩家》,年末就是《大鬧互聯網》。




《無敵破壞王2:大鬧互聯網》是迪士尼的作品,而迪士尼旗下有多少IP,小K已經不用多說。所以,就像豆瓣網友說的那樣,可真是

"目之所及皆是彩蛋。"





*Gal Gadot有沒有酷到你?




睡公主城堡一出現,觀眾彷彿又重新進入了影片開頭,畢竟迪士尼片頭動畫,就是這個鏡頭;







迪士尼網站內部,是兩年一度的粉絲大會

D23展覽

。一共五個展台——

大青蛙布偶秀、《星球大戰》、迪士尼動畫、漫威影業和皮克斯動畫。







看到大青蛙布偶秀,表情包都坐不住了!







左上角,

《飛屋環遊記》

的氣球飛屋很好認。







《星戰》展台,還有死星、千年隼、X翼戰機、鈦戰機和網紅多年的機器人R2-D2。







遠處鋼鐵俠的手套、雷神的鎚子、美國隊長的盾牌都很明顯,最感人的地方是致敬了

Stan Lee

老爺子。







當然,這部的題目既然叫《大鬧互聯網》,故事情節,也是主角兩人告別利特瓦克遊戲廳,來到了廣闊未知、瞬息萬變的互聯網世界,那麼互聯網本身的存在感,也是非常強烈的。







一眼就能看見eBay、谷歌、亞馬遜、Facebook、Twitter、IMDB、Snapchat、維基百科、Instagram、Pinterest、Hulu、Fandango、Yelp、Spotify、TripAdvisor、Tumblr、Myspace,還有微博、天貓、QQ、貓眼也亮相了。




從社交軟體到評分網站,從粉絲互動到流媒點播,互聯網時代最有影響力的互聯網公司,全都出來打了個醬油。







甚至油管和Buzzfeed,都合併出了一個

"BuzzTube"







在這個場景中,主創人員甚至創造了一套精密的交通系統:"在互聯網世界裡工作的網路公民可以在這裡自由穿行,

他們甚至會對網路用戶造成的交通堵塞而惱火。

網路用戶訪問搜索引擎、點擊一條鏈接後,代表該鏈接的一輛車就會出現在虛擬小人身邊,把用戶直接送往目的地網站。"







設計師儘力讓觀眾一眼就能認出各大網站:"我們研究了現實中的網站,觀察了他們使用的圖形、字體,甚至是廣告。

當然我們沒有依樣畫葫蘆,而是在研究的基礎上做了發揮。

比如在eBay上,電影中將網頁競拍轉換成由網路公民主持的拍賣會,讓他們負責拍賣商品。無數的拍賣會同時進行,以此來體現網站規模的龐大。「







當然最激動人心的,可能還是迪士尼

14位公主

的同框。







但一開始,本片的編劇之一Pamela Ribon對這個場景還是抱有懷疑的——能否將倍受喜愛的經典角色放入一個現代的場景中展現?但出於對雲妮的喜愛,她決定要試一試。







主創人員並不知道這個場景能否成功。製片人Clark Spencer回憶道:"大家都看著我說:"你覺得能成嗎?"




我回答說:『我們要做的只有一件事:把它寫下來、畫出來,然後搬上大銀幕。結果要麼全世界都哈哈大笑,認為很精彩,那就保留;要麼只有我們覺得有趣,但觀眾並不認同。

不管怎樣,我們都要全力以赴。




我們希望能把故事團隊的設想,100%還原給看電影的觀眾。

片段首次試映之前,除了我們團隊,沒有人知道這個片段的存在。

"







雲妮闖入公主們的派對,公主們都用自己的標誌性物品來自衛。貝兒的武器大概叫做,知識就是力量吧。







沒人能聽懂《勇敢傳說》的公主梅里達在說什麼,

因為她是從皮克斯來的。




在這個場景中,雲妮也對公主們產生了影響,向她們展示了休閑裝的魅力。公主各自的故事,被融入到現代風格的著裝中。比如白雪公主的牛仔褲上則有蘋果印花;梅莉達公主的背心上有一隻熊,另外還印著"媽媽"的字樣。







小K最喜歡的是灰姑娘的 T 恤。上面畫著一輛南瓜車,上面寫有 "G2G"的字樣,意思是"我得走了

(Got to go)

"







主創人員聯繫了所有在世的公主配音演員,邀請了各位公主的原配音演員再次為經典角色獻聲。




不過很遺憾,Mary Costa因為年事已高,不適合配睡美人的聲音,於是就是唯一一個沒有加入此次配音陣容的原配音演員

(仍在世的)







當然,如果一部片子只剩這些彩蛋了,那它只不過是一部賣賣情懷的吃老本之作。







人物,仍然是這一部的核心。就像主創說的那樣,他們要講的不是一個互聯網的故事,而是在互聯網環境下,兩人友誼的衝突與成長。




拉爾夫珍惜和雲妮的友誼,他願意為朋友付出一切,可是他往往好心辦壞事。當他不慎讓雲妮的遊戲危在旦夕時,他決定彌補過錯,哪怕需要冒險進入互聯網這個未知世界,也要為她找到損壞的組件。







而雲妮也產生了自我認識上的糾結。當遊戲損壞後,她覺得很困惑:

"如果失去了遊戲,我又是誰呢?"




整部故事其實是在說,身處網路世界,

不僅是網路影響你,你更在影響網路世界裡的人。

你的一言一行,或許都會對屏幕那邊完全陌生的人,產生或正面或負面的影響。




兩個卡通人物能悟明白的道理,現實中還需要有更多人懂。







同時,這部片更讓小K感動的是:




2012年,迪士尼拍遊戲世界;2018年,他們拍網路世界。

在迪士尼的動畫里,在愛與熱忱不變的前提下,技術不斷精進,價值觀與世界觀也在隨時代變化而更新,這真的是一種很值得尊敬的工匠精神。






*部分圖片資料源網路



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