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英特爾酷睿i9-9980XE評測:有了釺焊終於可以發揮全力了

隨著第九代酷睿處理器的發布,現在Intel和AMD在主流平台上都開始推八核處理器了,這核心數對大多人來說都已經夠用了,而且這個數量的核心數發熱還是比較好控制的,可以追求更高的頻率,畢竟對於遊戲玩家來說高頻是相當重要的,核心數到達某個程度後再向上堆反而作用不明顯。然而在別的應用場景下,核心數是越多越好,那就是內容創作者,高清視頻的製造、渲染還有大型3D場景的創作都是需要大量的並行運算,這就是HEDT平台發揮作用的時候了。

Intel對於酷睿X系列的定位其實更傾向內容創作者,由於核心數眾多,相當適合運算密集型工作負載,比如4K甚至8K的視頻剪切、處理,渲染,遊戲開發等工作,而且酷睿X處理器提供了44條PCI-E通道,比普通酷睿處理器有著更強的擴展性能,可以連接更多的顯卡和存儲設備,遊戲性能並不是酷睿X的重點,如果你要比的話Core i9-9900K這種高頻處理器更適合拿來玩遊戲,然而酷睿X處理器由於核心數更多,如果在玩遊戲的同時進行直播推流並錄製的話會更有優勢。

其實Intel的第九代酷睿X系列處理器和第九代酷睿處理器是一齊在10月初發布的,只不過第九代酷睿上市的速度相對快一些,十月中旬就上了,而第九代酷睿X系列則出得比較晚,等到這個月才有。

第九代酷睿X系列產品規格

不過說真的這次酷睿X的更新比主流的酷睿處理器更小,第九代酷睿X處理器依然是使用Skylake-X架構,和上一代是完全一樣的,只是 生產工藝從14nm+變成了14nm++,CPU內部的導熱材料也換成了Solder TIM,也就是換來釺焊導熱,第七代Core X系列也成了唯一一代採用硅脂的,這代產品與上代相比基礎頻率和睿頻頻率都有了些許提升,以Core i9-9980XE為例,它的默認頻率比Core i9-7980XE高了400MHz,Turbo Boost 2.0頻率高了200MHz,Turbo Boost 3.0頻率高了100MHz。

低端型號與上代產品相比有些變化,Kabylake-X這類的產品沒了,Intel當年不知道多膨脹才會推出這樣的東西,最低階的是8核Core i7-9800X,它也是這代Core X裡面唯一一個Core i7,另外有個有趣的地方就是這代Core X有兩個10核CPU,i9-9900X和i9-9820X兩者的區別就只有頻率和L3緩存,價格也較接近,再上面的i9-9920X、i9-9940X、i9-9960X和i9-9980XE和上代一樣都是12核、14核、16核與18核,價格方面每個型號都比上一代有10到20美元的下降,不過鑒於Core X那高昂的售價這降幅真的很小。

Skylake-X架構改進

與主流的LGA 1151平台處理器相比,LGA 2066的處理器緩存設計有所變化,L3緩存的容量比Broadwell-E少了許多,從每核心2MB變成了每核心1.375MB,縮減的部分被用來擴大L2緩存了,從256KB提升到1MB,這樣做可以提升L2的命中率降低訪問延遲,提升IPC,而L3依然是用於核心間數據交換。

普通的酷睿處理器只支持Turbo Boost 2.0,而酷睿X則支持Turbo Boost MAX 3.0,該功能還需要裝個驅動與軟體,現在Win10已經把這個驅動與軟體整合到系統更新裡面了,Skylake-X架構的處理器可以利用Turbo Boost MAX 3.0功能提升兩個核心的頻率。

第九代酷睿X處理器也支持AVX-512指令集,現在的AVX2指令集每次可以處理一個256位的數據,而AVX-512每次可以處理一個512位的數據,這可以讓每時鐘周期的浮點運算能力翻倍,但是這個AVX-512指令集在消費級市場有多大作用現在還不太好說,估計一段時間內都不會有軟體支持。

網狀匯流排取代環形匯流排可以說是Skylake-X處理器與普通消費級酷睿處理器的最大區別,在核心數量少的時候環形匯流排還是很好用的,然而核心數一旦多起來就麻煩了,上圖左側那個24核就有用到了兩個環形匯流排,兩個環形匯流排使用路由來進行通信,這樣會帶來額外的延時,也限制了處理器的拓撲能力。

環形匯流排成了拓撲核心數量的瓶頸,Intel就直接把5年前用在Knights Landing上的網狀匯流排用到最新的Skylake-X上,能夠最大化效能並降低核心間通信延時,而且網狀匯流排的結構相當有利於擴展更多的核心。

不過環形匯流排並不是被徹底拋棄了,其實可以把網狀匯流排看作一大堆環形匯流排,BIOS裡面還可以找到Ring頻率這個東西,網狀匯流排算是環形匯流排的升級吧。

X299主板仍可使用

主板依舊是使用現在的X299,刷個BIOS就能支持第九代Core X

今天的主角Core i9-9980XE,我們手頭上的還是ES版

Core i9-9980XE的背面

CPU-Z的截圖,18核心36線程,它的工作電壓其實很低,因為電壓一高就容易過熱

測試平台與說明

這次Core i9-9980XE的對比是核心數差不多的Ryzen TR 2950X,還有Core i9-7900X,Intel平台使用微星MEG X299 CREATION主板,而AMD平台則使用MEG X399 CREATION主板,內存則是芝奇的Flare X For AMD 8GB*4,顯卡使用微星的GTX 1080 Ti Gaming X Trio。

這次測試兩套平台會使用的不是同一個一體式水冷散熱器,AMD TR4平台用的是安耐美LIQTECH 240 OC TR4,而Intel LGA 2066平台則是先馬的冰河360。

由於HEDT平台的定位,所以測試項目以渲染和視頻製作為主,不會進行遊戲測試。

基準性能測試

基準性能測試都是些考驗處理器運算能力的項目,包括Sandra 2018、SuperPi、wPrime、CPU-Z和7-Zip。

Sandra 2018的處理器計算測試可以測試出處理器的運算能力,處理器整數能力其實和他們的頻率整正比,18核的Core i9-9980XE比16核的Ryzen TR 2950X好不少,而處理器多媒體計算的時候Core X處理器的AVX-512指令集發揮了重大作用。

純單線程的SuperPi還是Intel的強項,有睿頻加速Max 3.0技術的Core i9-9980XE可以把雙核頻率提升到4.5GHz,比最大只能去到4.4GHz的Ryzen TR 2950X強不少。

wPrime的單線程和SuperPi是完全一樣的,多線程方面核心更多的Core i9-9980XE領先。

CPU-Z內置的Benchmark測出來Core i9-7900X的單線程性能比Core i9-9980XE要好,然而多線程性能那裡核心數差距擺在那裡。

7-Zip的測試Core i9-9980XE無論壓縮和解壓縮都表現極佳。

專業應用測試

HEDT平台的處理器核心數眾多,受到了工作站和渲染農場用戶的歡迎,所以渲染和視頻製作是這次考察的重點。

CINEBench使用MAXON公司針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟體的引擎 ,該軟體被全球工作室和製作公司廣泛用於3D內容創作,而CINEBench經常被用來測試對象在進行三維設計時的性能,只有18核的Core i9-9980XE性能領先16核的Ryzen TR 2950X不少。

Corona Renderers是一款全新的高性能照片級高真實感渲染器,可以用於3DS Max以及Maxon Cinema 4D等軟體中使用,有很高的代表性,這裡使用的是它的獨立Benchmark。這項測試中Core i9-9980XE領先Ryzen TR 2950X將近30%。

Blender是一個開源的多平台輕量級全能三維動畫製作軟體,提供從建模,雕刻,綁定,粒子,動力學,動畫,交互,材質,渲染,音頻處理,視頻剪輯以及運動跟蹤,後期合成等等的一系列動畫短片製作解決方案。這個 測試中Core i9-9980XE和Ryzen TR 2950X結果比較相近。

POV-Ray是由Persistence OF Vision Devlopmentteam開發小組編寫的一款使用光線跟蹤繪製三維圖像的渲染軟體,其主要作用是利用處理器生成含有光線追蹤效果的圖像幀,軟體內置了Benchmark程序,Core i9-9980XE依舊領先。

Adobe Premiere Pro是一款常用的視頻編輯軟體,目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。 測試方法是把兩個8K的視頻拼接在一起並壓製成YouTube 4K的視頻使用Adobe Media Encoder進行導出。Core i9-9980XE所用的時間是最短的,然而Ryzen TR 2950X的耗時也就慢了9%左右。

DaVinci Resolve將迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,只需要一個軟體便能完成剪輯、調色、後期及交付等工作,是好萊塢電影的首選解決方案。測試方法同樣是把兩個8K視頻拼接再一起,並加上濾鏡調色,最後輸出成YouTube 4K的視頻,同樣Core i9-9980XE的耗時是最短的,然而Ryzen TR 2950X的耗時也差不了多少。

溫度與功耗測試

Core i9-9980EX待機時會把頻率降至1.2GHz,電壓0.86V,待機功耗甚至比十核的Core i9-7900X還低,這應該就是14nm++和14nm+兩代工藝的差別。而它運行AIDA 64 FPU烤機測試時由於這負載要用到AVX-512指令集,所以頻率降到只有2.8GHz,比默認頻率還低,電壓只有0.86V,此時平台功耗為295W,如果是非AVX負載的話它的全核頻率是可以到3.8GHz的 ,電壓1.04V,而普通的AVX負載則可到3.3GHz,電壓0.944V,不過功耗還沒AVX-512負載那麼高。

Core i9-9980EX待機時溫度就30℃左右

滿載時也就60℃左右,然而頻率和電壓都很低,在測試溫度時我還不知道Intel為啥把頻率和電壓弄得這麼低,後來我做超頻測試時才知道答案。

超頻測試與總結

這U大概是我碰到超頻最為難搞的一個了,原因當然和它核心數眾多有關,因為核心數太多所以稍微加點頻率和電壓都會導致溫度升高很多,不過不跑穩定性測試其實還好,Core i9-9980XE可以在4.6GHz下進入系統,在4.5GHz的時候是可以跑完整個CINEBench R15測試的,然而要過穩定性測試的話頻率必須降至4GHz,這差距實在是太大了,另外即使我把電壓設置成1.05V它也很容易過熱,而且不同內核的溫度差異相當大,有些核心都100℃以上了,有些才80℃多點,核心大了溫度確實不好控制。

根據以上的測試結果,我們認為可以把CPU的頻率設置成4.5GHz,但是AVX的offset要設置成5甚至跟高,讓Core i9-9980XE在一般負載下運行在4.5GHz,而AVX負載則運行在4GHz甚至更低,因為AVX負載時CPU溫度是相當熱的,一般的負載其實溫度並不算很高, 這樣設置的話可以更好的發揮CPU的性能。

全文總結

第九代酷睿X系列處理器只能說是一次很常規的升級,架構完全沒改,工藝升級14nm++,倒是內部的導熱材料從硅脂換回釺焊這點相當重要,上代酷睿X溫度過高的問題很好的解決了,所以說上代Intel為啥要把導熱材料換成硅脂?普通處理器這樣弄就算了,頂級的HEDT平台都這樣玩。

Core i9-9980EX的性能是頂級的這點沒得說,畢竟18核36線程的規格擺在那裡,Skylake-X架構也不存在Ryzen Threadrripper那樣需要在多個晶元間進行通信導致內部延時過大,所以多核心的效能更好,再加上AVX-512指令集的加持,它確實相當適合多媒體內容創作者和工作站使用,眾多的核心數量讓繁重的渲染工作大幅提速,從而提升生產力。

目前Core i9-9980EX國內還沒上市,不過參考Core i9-7980EX的14999元的售價,千顆售價從1999美元降至1979美元的Core i9-9980EX價格估計也差不了多少,實際上這個處理器也不必糾結它的價格了,想要獲得更好的性能就得花更多的錢,而且它的主要目標客戶是賣給公司做渲染機或工作站作為生產力工具用的,他們都願意為提升生產力而投入更多的資源,對於遊戲玩家而言,高頻的Core i9-9900K可能更加適合。


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