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死亡愛麗絲台服2018年11月29日上線 你會玩嗎?

本文由 奇游手游加速器 原創,如需轉載請關注後私信。

《死亡愛麗絲》是「手游大廠」史克威爾艾尼克斯的遊戲新作,遊戲本身是一款暗黑童話風格RPG手游於,由《龍背上的騎兵》系列與《尼爾》系列的監督橫尾太郎擔當原作·創意總監,講道理,無論是《龍背上的騎兵》還是《尼爾》系列中的人物都給人留下了十分驚艷的印象,要知道,《尼爾:機械紀元》上市之後可謂是風光無限,絕佳的遊戲畫面也讓許多玩家記住了這位製作人,秉持製作人的風格的《死亡愛麗絲》同樣值得期待。


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這款遊戲的日服已經於2017年6月6日登陸安卓和IOS平台,要評判台服值得不值得玩,其實看看日服版本的品質就可以了。帶著這樣的疑問,筆者對日服進行了簡單的體驗。

首先是遊戲流程,可以用「簡單粗暴」來形容:兩個詭異的人偶突然出現在畫面中,說出「歡迎來到最惡的世界」,隨後表示玩家可以在此進行最初的「10連抽」。點擊「10連抽」按鈕之後,兩個玩偶退去,畫面兩側的幕簾合攏,再次打開之後畫面中出現一個繩子,文字提示讓玩家向下拉動繩子。之後便會有10本書掉落下來。多數書是銅色的,少數的書是銀色的。不用說了,那些少數的書就是SR或者SSR。值得一提的是,如果書掉落之後左側的男性玩偶說出「想要更多稀有」的話,就會被右側的女性玩偶踢一腳,並且出現「掉頭」動畫。


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遊戲採用的是一種半即時回合制的戰鬥模式,只需要玩家在戰鬥過程中投擲武器展開技能攻擊即可,然而因為諸如攻擊目標的不確定性,傷害的重疊溢出等問題,其實遊戲的戰鬥體驗並沒有想像中的好,不過對於投擲武器的選擇以及戰鬥時機控制的把握讓戰鬥有了一絲策略性,據說還有為對抗高強度怪物而設計的與其他玩家互動的共斗模式以及5V5PK等玩法,總的來說這種設計還是優大於劣。


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從整個遊戲來看,畫面與音樂的搭配很有大家風範,標題界面的BGM經久耐聽,界面場景設計也是頗有特色,遊戲的模式系統亦不用多說,成熟全面,乍一看似乎沒什麼短板,而且借著尼爾的人氣在國內也很有人氣(雖然現在熱度有所下降),但是,開服三天,炸服三天的情況的確讓很多玩家失去體驗的耐心,哪怕到現在遊戲的伺服器性能依然不是很好,這不得不說是遊戲本身品質之外的缺憾。

總的來說,這款遊戲的日服是值得一試的,比起國內的模板化手游比較具有入坑價值,台服繁體中文版的到來也能讓我們更好的體驗遊戲,所以小夥伴們,你們期待嗎?

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