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沒有光追體驗也不差,580 2048SP試玩戰地5

其實年初的時候就已經打算換新顯卡了,畢竟老夫的580還能用,而且也看不懂逆勢上漲的行情。一手王者之收,忍到了現在。然而最近戰地五上來了呀,終於還是入了一片580 2048SP升級主機。

兩片580鎮鎮場子(滑稽)

這是XFX的非公RX580 2048SP 8G版,在逼站看了一手評測,這卡跟公版頻率的1066打得有來有回。

單8PIN供電,帶的動580的電源,用來帶個580 2048SP,肯定是沒有問題的了。

視頻介面方面也比較友好,正好我的祖傳顯示器可以用。

顯卡還沒有到的時候,就已經買了遊戲,不過GTX580好像進不了遊戲…

遊戲總體幾十個G,3A大作標配容量

果然換了卡就是不一樣

畫質設置是1080P預設最高

先開個新手教學關,看看操作有沒有變化

說實話,不知道是不是體驗過戰地一的原因,這一作並沒有讓人有驚艷的感覺。

射擊的手感和戰地一沒有很大的差別,不過自動武器的瞄具好用了很多。

畢竟遊戲的背景也到了二戰時期了,RPG神教什麼的。

而載具方面,比起之前更容易上手了。想當初戰地一的飛機教學關,真是難受得一。

故事模式有空再繼續玩,直接多人戰鬥了。

兵種選擇沒有變化,不同的是,偵察兵和醫療兵成了妹子。

張麻子同款李恩菲爾德,加裝光學瞄具版

讓子彈飛一會

快扶我,我很肥(滑稽)

似乎不是醫療兵都可以扶人。

再來說一說遊戲的畫面,雖然現在還不支持所謂光線追蹤,但這樣的視覺效果也已經非常舒服了。

遊戲本身對各種環境的細節都做得非常到位,而且A卡的遊戲畫面,相對來說色彩更舒服。所以並不覺得比開了光線追蹤以後的體驗要差,況且開了RTX的話,在性能上還要付出巨大的代價,這就得不償失了。

這是用驅動中的Relive功能記錄的幀數曲線,在開了預設最高畫質的情況,平均幀數還有七八十幀,而且波動也比較平穩,這樣的表現已經很令人滿意了。

最後來跑個分什麼的吧。

TimeSpy的顯卡得分是3919

Fire Strike Extreme的顯卡得分是5908

對比起公版頻率的1066的確是沒有多大差距,估計在實際遊戲中,幀數差距不會超過五幀。總的來說,血賺就對了。


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