當藝術遇上高科技,帶你走進一個新世界!
隨著時代的變遷,科技的進步也比舊時代要快了很多。
AR和VR也在人們的生活中頻繁出現。
畫家在體驗VR作畫
比起去美術館與名作零距離接觸,真正地走進作品裡體驗「負距離的接觸」,聽起來更讓人動心。
Mac Cauley《夜間咖啡館:致敬梵·高VR版》
能轉著圈看梵·高的名畫,誰不想試一下?
Mac Cauley《夜間咖啡館:致敬梵·高VR版》截圖局部
不止是《夜間咖啡館》得到了VR版的重現,藝術家George Peaslee使用Tilt Brush 還繪製了梵·高的名畫《星夜》。
Peaslee說平時看畫,從來沒有注意過教堂左邊的小房子。而VR呈現的是360度無死角的繪畫感受,所以任何細節都不會被放過。
高科技打破時空界限
古代畫家傾畢生精力把作品畫得栩栩如生,但似乎都都少了一份生動的感覺。
張擇端《清明上河圖》中的虹橋場景,北京故宮博物院藏
某互聯網公司的VR中心曾推出過一個「VR復活系列」,並用《清明上河圖》的場景來製作了一支VR短片,
船上觀眾VR的視角
這支短片以畫作中的一座標誌性建築(虹橋)為觀賞的開始,讓人們置身畫中來到汴梁,
《清明上河圖》空中的墨滴、就連路上都是和畫作一模一樣的行人在走來走去。VR技術成功把觀眾帶進畫中,並成為了其中的一部分。
結尾處,觀眾視線隨著孔明燈上升到空中。高科技提供新的選擇
2016年,日本建築師隈研吾(Kengo Kuma)
帶領著一群東京大學的學生,
用3D列印創建了一個複雜的建築結構,該團隊稱之為「大型手繪結構」。
隈研吾(Kengo Kuma)和他的團隊創作的《大型手繪結構》
創作者們用3D列印筆擠出來的線段 來構造形狀,
3D筆的繪畫過程
3D筆不僅幫助隈研吾和學生們的操作變得便捷,還提供了更加立體全面的解析。
該團隊成員之一在使用3D筆進行創作,以油畫作品被大家所熟知的藝術家喻紅,也把油畫和VR結合在一起, 作品名字叫《她曾經來過》。
故事以在現代醫療環境出生的嬰兒為開頭,到「文革」時期對窗外一切都感興趣的少女,再到中年,
最後作品回歸到紅山文化的原始時期,帶有魔幻色彩的祭祀形象 以古老的儀式完成了生命的輪迴。
喻紅《她曾經來過》,嬰兒、少女時代、臨終三個VR畫面截圖
包括藝術大師大衛·霍克尼,近幾年也使用iPad來代替傳統繪畫。
大衛·霍克尼《春至沃德蓋特樹林》,iPad作畫、紙上印刷,139.7×105.4cm
藝術與高科技的奇妙組合不在遙遠的未來,它就在身邊等著你來使用!

