爐石傳說:8費的犀牛之神與犀牛之靈搭配,這才叫戰士的榮耀!
笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳!各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容!本文偏研討向,歡迎參與文末的互動。8費的犀牛之神與1費犀牛之靈全都出爐,我們終於可以細聊戰士未來的套路了!
戰士的榮耀是什麼呢?自然不是疊甲挨打,而是出場就能打,打得對方跪地求饒!於是,我們先是看到了戰士職業橙犀牛之神,8費5/5身材!很多玩家一開始會抱怨,即使有突襲+超殺:從你的牌庫中抽一張具有突襲的隨從牌,並使其獲得+5+5——也不能改變戰士的羸弱啊!直到我們看到了1費的戰士犀牛!0/3身材,潛行一個回合,具有突襲的隨從在當前回合獲得免疫!
免疫是啥意思大家都懂的對吧?無論是從手牌還是從牌庫上場的突襲隨從都可以做到無傷解場!仔細想想,如果有犀牛之靈在場,一發砰砰飛艇打出來3個隨從來,解場應該是沒什麼問題的,加上戰士的某些法術可以無限複製手上的卡牌,利用犀牛之神的效果進行無限複製,我們可以想想未來的戰士有多麼暴力——不斷從牌庫中拉出10+攻擊力的突襲隨從,解不掉下回合直接崩盤!
從某個角度上講,如果狂野環境還有玩家願意用唐漢古,搭配這種增厚突襲隨從的體系也不算虧,也算是「揚眉吐氣」了一把!從當前的時間點看,戰士走招募體系與走龍體系算是徹底分化出來,龍戰有龍戰的橙卡buff,突襲流有動物之靈和橙卡來輔助,這也算是設計師布下的局,延續了一年之久的局。
就我個人來說,戰士疊甲能苟活、突襲能解場,只要能解決過牌的問題,可以預見戰士的整體崛起!讓我們拭目以待好了!對了,各位玩傢伙伴,你們覺得犀牛之神與犀牛之靈這2張卡的質量如何?期待在評論區看到你的真知灼見!碼字不易,歡迎關注,祝你一箭入魂,一包3橙!
爐石傳說:新法術0費「再生」或是OTK核心卡,核彈牧有望崛起


※爐石傳說:這個角色在經典包卡牌上就已經出現了?可能沒人注意過
※爐石傳說:這張卡是納克薩瑪斯的象徵,打出它下1回合你多半會懵
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