手機散熱方式千奇百怪,憑什麼黑鯊雙液冷獨受用戶青睞?
縱觀今年的智能機市場,各大廠商在將自己的研發成果落地到產品上都不遺餘力。而大家「交火」較為激烈的主戰場之一就是在散熱這一塊。畢竟當下的消費者對於使用體驗的關注程度絲毫不亞於性能配置,而散熱又是影響到手感乃至產品整體印象中最重要的一環,受到廠商們的「重點照顧」也就在意料之中了。
在今年年初的四月份,有著小米注資背景的黑鯊發布了旗下的第一代黑鯊遊戲手機。專為手游愛好者打造的它,在諸多方面都拿出了和此前產品截然不同的專業表現。特別是在散熱上,它創新性地在手機上採用了液冷散熱的方式,在帶給我們前所未有的涼快手感時,也在整個市場上掀起了一股「散熱」狂潮。
追求「涼快」無止境,各家散熱自有奇招
由於手機在性能配置上的不斷提高,因此而帶來的高發熱也是不少手遊玩家們的「心腹大患」。為了更好地解決這個問題,各大廠商在散熱方式上「八仙過海各顯神通」。而在黑鯊一代首創了多級直觸一體式液冷散熱後,諸多友商也接連採用液冷作為新產品的散熱方式。
比如說榮耀Note10,它所使用的是The Nine液冷散熱技術,在原來的八層散熱基礎上增加了液冷散熱層,並且採用了石墨貼導熱和熱管。與前面黑鯊和榮耀異曲同工的是,魅族16也採用了水冷散熱的方式。不難看出,水/液冷散熱儼然成為了目前追求遊戲性能機型的主流選擇。
但凡事總有例外,比如市面上另外一款主打遊戲的手機,它所採用的是在手機上開孔的方式,利用冷熱空氣對流產生的風道來帶走CPU產生的熱量,也就是我們俗稱的「風冷」散熱。還有就是華為Mate 20 X,它首創性地採用了石墨烯+液冷散熱系統(HUAWEI SuperCool)組合的散熱系統,由此帶來的散熱效率也相當客觀。
但總的來說,傳統的風冷由於要在機身上開更多的孔來提供散熱通路,因此相對來說更容易積灰塵,而且也給防水處理增添難度,而石墨烯則在成本上難以控制,手機的成本增高最終當然還是會讓消費者買單。因此,綜合散熱效率高且穩定的液冷散熱也就成了高性能旗艦機一致認可的高效散熱方式。
黑鯊Helo全面升級,雙液冷散熱「涼透了」
儘管第一代產品的散熱效果已經足夠優秀,但黑鯊似乎並不滿足。在今年十月底發布的全新產品線黑鯊遊戲手機Helo上,大家不僅看到了新產品更為強勁的遊戲性能,也見識到了它高效的散熱效率。
首先,黑鯊Helo實現了業界第一次分區域、分模塊散熱,通過將裝有CPU、GPU的上部和安置WiFi模塊和拍照模塊的下部「劃清界限」,再在它們中分別加入一條液冷管,能更加高效合理地疏散熱量。
其次,每條液冷管的傳熱能力也十分優秀。單管的傳熱能力就已經達到了5W,再加上黑鯊Helo不僅有傳統的側邊散熱通路,還有著導熱性強的3D玻璃背板。如此「強強聯手」之下,它的整體散熱能力足足比第一代產品快了一倍以上,而比起沒有這樣散熱設計的機型,在CPU溫度上更是直降12°。
寫在最後:值得一提的是,黑鯊遊戲手機Helo不僅有雙液冷為機身內部的元器件散熱,還提供了機身外的風冷背夾散熱可以選擇,當雙液冷散熱將機內溫度傳導到機身後,再由風冷背夾將熱量發散到空氣中,如此內外散熱相結合的方式,效果十分出眾。在我們激戰的同時,仍能給予最舒適的手持溫度,讓我們時刻保持「冷靜」,以最好的狀態面對電競戰場。


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