如何訓練太空部隊?美媒披露業界著手備戰未來戰鬥
原標題:如何訓練太空部隊?美媒披露業界著手備戰未來戰鬥
參考消息網11月30日報道美國《國防》月刊網站11月26日發表亞斯明·塔傑代的文章《訓練太空部隊:軍隊將如何備戰未來戰鬥》稱,美國總統特朗普今年早些時候宣布他要求美軍開始建立以太空為重點的第6個軍種。儘管有關未來太空部隊可能是什麼樣子的細節仍然模糊不清,而且這一重組需要國會批准,但業界已經在考慮如何向未來的太空戰士提供模擬器和訓練設備,以便為戰爭做準備。
專家們說,儘管太空衝突可能不會出現人穿宇航服打肉搏戰的場面,但太空戰士將需要了解如何應付敵對行動,這些行動可能包括發射干擾信號的電子戰攻擊,甚至摧毀關鍵衛星的導彈襲擊。
加拿大航空電子設備公司負責防務和安全的集團總裁吉恩·科拉巴蒂斯托說,雖然空軍航天司令部已經在裝備和訓練方面發揮了主導作用,但打造一支盡職盡責的太空部隊是有好處的。
克拉托斯防務與安全解決方案公司負責衛星通信產品和聯邦衛星解決方案的高級副總裁弗蘭克·貝克斯說,克拉托斯公司關注著一旦太空部隊建成之後可能出現的機遇。
他指出,航天部隊的訓練方式很可能不同於軍隊目前對操作者的培訓。
他說:「目前的太空訓練系統是以太空項目為重點的。今後會有一個以衛星全球定位系統(GPS)或遙感衛星或軍事衛星通信為重點的培訓系統,我們現有軟硬體足以支撐入門培訓。」
貝克斯說:「太空部隊的訓練在某種程度上需要涵蓋衛星異常情況和威脅訓練,以了解對手如何攻擊某項特定的衛星能力。」
他指出,其中一個重要內容將是攻擊反應訓練。如果對手用反衛星導彈攻擊美國的太空裝備,那麼作出反應的時間將極其有限。
他說:「如果他們攻擊的衛星處於地球同步軌道,你可能有45分鐘或一個半小時的時間來處理這種情況。但如果你的衛星在低地球軌道,你可能只有5到10分鐘時間。」
但並非所有太空威脅都像反衛星導彈那樣嚴重。貝克斯說,有時候可能就是競爭對手在一段時間內干擾通信信號和攔截特定衛星。
他說:「如果時機精確,可能會造成一些相當大的災難性影響。」
貝克斯說,未來的太空部隊訓練需要多媒體系統。這將包括虛擬、增強和混合現實技術。
他說:「其中一些可能是自由發揮的環境。讓一群人充當攻擊方,再讓另一群人充當防守方,解讀這些攻擊並拿出應對措施。」
他還說,模擬尤其重要,因為在許多情況下,使用真正的太空裝備進行訓練的費用將高得令人望而卻步。
貝克斯指出,克拉托斯對太空部隊如何轉化為新的商業機會感興趣。
他說:「由於我們的太空系統面臨的許多威脅是新的,我們目前所處的環境是,國防部和其他使用太空系統的機構需要首先確定太空戰士將要應對的威脅性質。一旦確定了這些威脅,我們就可以開始研究開發針對這些特定威脅的訓練課程。」
最近,美國空軍協會米切爾航空航天研究所在華盛頓特區主辦了一次早餐會,會上空軍航天司令部行動和通信主管迪安娜·伯特將軍討論了空軍目前訓練其太空戰士的方式。
她說,在加利福尼亞州范登堡空軍基地,軍官和士兵的太空訓練計劃將從77天增加到111天,以增加訓練深度。
她說,空軍航天司令部也非常重視與盟軍夥伴的演習和合作。
伯特說,該司令部最大的缺陷之一是模擬器。空軍需要更新、更尖端的系統,能讓操作者為應對新威脅做好準備。她還說,空軍計劃增加對這些項目的資助。
國際預測公司分析師比爾·奧斯特羅夫說,在太空部隊的形象更加清晰之前,很難說會有什麼具體的培訓機會。不過,很可能會有大量需要更熟悉太空的人員湧入。
奧斯特羅夫指出,立方體衛星——造價低於傳統系統的小型衛星——的擴散可能有助於訓練太空戰士。
克拉托斯防務與安全解決方案公司設計的衛星控制站多媒體訓練系統效果圖(美國《國防》月刊網站)
【延伸閱讀】太空滅絕戰!衛星軌道炮打3000噸彈頭
美國《國家利益》雙月刊網站12月20日發表了題為《揭秘美國冷戰時期的「死星」計劃》的報道,美航天歷史學家斯科特·勞瑟稱,這個代號Have Sting的秘密項目實際是一種部署在太空的巨型電磁軌道炮,尺寸與國際空間站相當,一個長約796.8米的炮身結構,能夠支撐「Have Sting」的電磁加速器、核反應堆、低溫貯罐區以及像馬戲團帳篷般大小的相控陣雷達。 圖為Have Sting太空軌道炮項目方案示意圖。
提起電磁軌道炮,對喜歡科幻作品的軍迷來說可謂是耳熟能詳,其主要是利用軌道電流間相互作用的安培力發射彈丸。軌道炮由兩條平行的長直導軌組成,彈丸放置在導軌間.當兩軌接入電源時,強大的電流從一導軌流入,經彈丸從另一導軌流回時,在兩導軌平面間產生強磁場,磁場與電流相互作用,產生強大的安培力推動彈丸以超高速射出,理論上可達亞光速,且後坐力要小於傳統火炮。其最初由法國人維勒魯伯於1920年發明。圖為電磁軌道炮發射原理示意圖。
軌道越長,軌道炮產生的能量就越大,炮彈飛行的速度就越快。據美媒報道,炮身近800米的Have Sting可以將啤酒罐大小的炮彈加速至每小時5.6萬千米射向地表,威力相對於人造流星撞擊地球,其發射所需的電能由通用電氣公司研發的兆瓦級核反應堆提供。圖為軍迷製作的Have Sting3D模型,需要注意的是該圖並非尺寸對比圖,只是設想將會由太空梭搭載入軌組裝。
圖為科幻電影《變形金剛2》中出現的美海軍艦載電磁軌道炮。這種軌道炮的功率和威力與Have Sting相比,只能算「戰術級」武器。
儘管Have Sting最終未能付諸實施,但類似設定已多次在科幻電影和遊戲中使用。圖為著名第一人稱射擊遊戲《光環2》中出現的「開羅」軌道防衛站示意圖,可見軌道站的主體就是一門巨型電磁加速炮(MAC)。根據設定,該炮長802米,可將3000噸重的鎢合金彈頭以相當於光速的4%的初速發射出去,威力相當於51.6億噸當量TNT。與之相比,為戰艦提供停靠補給反而成為了軌道站的附屬功能。
其800米的炮身設定與現實美軍曾計劃研發的Have Sting十分相似,但彈丸威力要誇張許多。 圖為《光環2 重置版》中的開羅軌道站,儘管只是局部,通過與周圍護衛艦對比,可見超級MAC炮管的尺寸之大。
圖為《光環 傳奇》動畫中,超級MAC炮發射瞬間,其一發的威力可以擊穿多艘帶有能量護盾的外星戰艦。
實際上,著名空戰射擊遊戲《皇牌空戰5》中出現的SOLG戰略攻擊衛星的原型可能也取自Have Sting項目,但該炮的設計更誇張一些,除巨大的炮身外,還另外伸出4個類似支柱的構造體,內部實際是4個戰略核彈彈艙,可直接利用軌道炮將核彈射向地表。圖為遊戲中玩家使用戰機攔截再入大氣層的SOLG衛星,可見其尺寸之大。
上述幾種太空軌道炮其實是在可預見的未來能夠付諸實現的「超級武器」,相比之下,「死星」的設定就顯得過於玄幻了。根據《星球大戰》的官方設定,「死星」直徑120千米,其大部分內部空間被用於維持其大型超級激光炮和發電機所必需的系統,核心是一個超物質反應堆,內部進行超大規模的聚變反應,恆星燃料瓶排列在其邊緣為聚變反應助燃。圖為《星戰》中」死星「戰鬥空間站的剖面圖。
死星的超級激光炮直接從超物質反應室汲取動力。其多面放大水晶將八條單獨分支激光束的破壞力組合成一道強度堪比恆星核心的能量束,射擊一次就可摧毀一顆行星。現實中,能夠為死星提供動力的能源系統,在相當長的時間內恐怕都很難問世。
圖為另一張」死星「空間站的結構圖,紅色部分為大型超級激光炮,可見其與核心是直接相連的。
在《星球大戰 原力覺醒》中登場的「弒星者基地」相當於「死星」的威力升級版,不僅僅能摧毀行星,還能引起恆星迅速變成紅巨星,進而摧毀整個行星系,其供能系統由所在恆星系的恆星獲取能量,將其存儲在基地行星核內的磁場中,然後把那種能量轉換成超高強度的光束通過超空間發射出去,只需一擊就能摧毀另一星系中的多顆星球。
圖為著名即使戰略遊戲《命令與征服3》中的GDI離子炮衛星,威力要遠強於電磁軌道炮,但實現難度要比電磁軌道炮大很多。
《Baldr Sky》系列中的」貢格尼爾「(奧丁神槍)對地光束掃射衛星。
科幻作品中的衛星軌道炮群。
(2015-12-23 09:02:00)


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