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三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

「互聯網之後的大趨勢是什麼?」對此,有著「科技預言家」之稱的凱文·凱利(Kevin Kelly)曾給出的答案是The Mesh(萬物網路化),而VR就是這個「萬物網路化」時代最重要的數字技術趨勢之一。然而,2017年中因為用戶數量一直沒有爆發性的突破,整個VR行業經歷了一個「小寒冬」,好在這個「小寒冬」不算漫長,近日在上海舉辦的2018 VRCORE Awards頒獎典禮暨第三屆VRCORE開發者大會上好多人已經感受到了冬去春來的暖意——VR行業已基本走出低谷,帶來了更優質的內容的與體驗,並且也推動著MR的發展。

「能夠提供共享虛擬體驗的系統將成為有史以來最大的企業。只有少數幾家公司能成為虛擬現實網路的主宰者。在這些虛擬現實的贏家面前,今天的巨頭企業從任何尺度看都只能算得上一個孩童。」在KK看來,今天在VR領域的任何企業還都只是個孩童,但孩童也並非整齊劃一成長,即使是同一起跑線也有冒尖的那一小撮,而本屆VRCORE的金牌贊助商三星電子就是其中之一。不僅參與評選本屆報名作品,見證行業的復甦與發展,也帶去了最新推出的玄龍MR+產品,讓與會者現場體驗三星電子在VR、MR領域的努力。

三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

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或許進博會期間專業觀眾在韓國館體驗過三星玄龍MR,或許部分消費者已經注意到了最新的三星玄龍MR+已於11月8日正式在京東、蘇寧發售,但是三星新款頭顯玄龍MR+在中國國內的首次發布則是在 VRCORE Awards頒獎典禮上。在《遇見三星玄龍MR+》的分享中,三星開發者關係、XR及遊戲部總監Farshid H Fallah就玄龍MR+更加強勁的配置、性能以及全新體驗等向與會的嘉賓們進行了詳細介紹。

三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

「通過三星獨有的防紗窗效應(SDE)的高保真顯示技術,玄龍MR+像素之間的間隙減少,用戶的感知PPI提高,畫面沉浸感也得到進一步的加強。」Farshid H Fallah表示,玄龍MR+採用亮度更高、畫質鮮明的3.5英寸雙顯示屏,解析度達到1400x1600,擁有110度超寬視角,無論何種姿勢與角度都將為用戶提供更加自然、鮮明的視覺體驗。另外,在音質方面,玄龍MR+內置AKG耳機提供的360度空間環繞音效和內置陣列式麥克風都進一步提高了用戶的沉浸體驗感。

三星玄龍MR+閃耀第三屆VRCORE開發者大會

據介紹,玄龍MR+在舒適體驗方面也有著全新的突出表現。這是一款重量相對分散的輕量級頭顯,重量僅為590g,加寬了鼻托和眼罩,減少面部承壓,並且內部空間寬敞,為用戶提供舒適的佩戴感。與此同時,內置的藍牙與感測器則使玄龍MR+更少受到空間限制,在大空間的使用中更有優勢。這些產品細節的提升和考量,凸顯了三星電子的技術實力和人性化設計理念,許多與會者在VRCORE Awards展區體驗過玄龍MR+後也都給出了積極的評價。

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此外,三星電子大中華區平板、筆記本PM長金洙永先生也在VRCORE Awards期間分享了三星電子在中國與全球市場的發展。金洙永表示,三星電子在中國市場中持續推廣玄龍設備的同時,也更加註重與內容團隊進行合作,在VR體驗店、VR影院、主題公園及醫療保健領域都有大量三星設備的投入使用。未來,隨著MR大環境的發展,三星電子將聯動全球,進一步完善生態布局。

可以肯定的是,隨著創新技術的發展以及消費者認知的提升,VR、MR設備的應用將會越來越廣泛。儘管如今玄龍MR+這樣的頭顯設備差不多可以代表行業的最高水準,但這也僅僅是初級發展階段,或許不久的將來,戴上玄龍MR+這樣的設備後,虛擬現實的未來不再「虛擬」。然而,在飛輪慢慢轉動的過程中,遇到一些摩擦和阻礙也是必然的,其中既有技術難點,也有文化惰性,但是「新元年」後相信更多的機遇將隨之而來,一些問題的解決方案會促成許多其他創新,一切都值得期待。

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