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數字考古學家用 VR 技術,重現了羅馬帝國的文明

原標題:數字考古學家用 VR 技術,重現了羅馬帝國的文明



現在,不用去到義大利也能擁有身臨其境遊覽羅馬帝國名跡的體驗了。據《南華早報》報道,美國數字考古學家伯納德·弗里希(Bernard Frischer)和他的研發團隊為公元 320 年的羅馬帝國中 7000 多座建築物和紀念碑建成了 3D 模型,模型建成後每個人都可憑藉 VR 設備探索這個超過 14 平方公里的羅馬帝國。

這個項目被命名為《羅馬重生》,取自 15 世紀義大利人文主義歷史學家弗拉維奧·比昂多(Flavio Biondo)曾說過的話,他是有記載中最早提出要重建羅馬的人。


弗里希說自己在 1974 年就提出了這個想法,「我決心找出一種方法讓世界各地的人都能看看這些建築物和紀念碑,當時還尚不存在這項技術。」但隨著技術的進步,弗里希和他的研究團隊耗時 22 年,花費 300 萬美元終於實現了這一設想。


弗里希介紹說,研發團隊之所以會選擇公元 320 年的羅馬帝國進行設計,是因為他們對那個時期的信息掌握最多,所以研發團隊能夠儘可能準確的進行設計。公元 320 年時,羅馬帝國的人口數量達到了頂峰,主要的基督教教堂剛剛開始建造。在此之後羅馬帝國的首都就搬到了君士坦丁堡,羅馬也就很少再建造新的市政建築了。


《羅馬重生》宣傳資料

《羅馬重生》的用戶既可以選擇在羅馬帝國中漫步,也可以選擇乘坐虛擬的熱氣球飛越這座古城。目前,這個項目僅支持用戶全面探索古羅馬市集和古羅馬廣場上的馬克森提烏斯殿和君士坦丁殿。但在接下來的兩三年內,研發團隊還會進一步完善其他的重要景點,如斗獸場和萬神殿。弗里希說,《羅馬重生》最終能使佩戴 VR 設備的用戶在斗獸場上和羅馬的角鬥士一起訓練,或能在馬西姆斯馬車競賽場與周圍的戰車競賽。


《羅馬重生》曾邀請美國德克薩斯大學的教授 Floyd A. Cailloux 和 Karl Galinsky 體驗這一項目,他們在這個項目的Facebook 頁面留言說,《羅馬重生》不只是個遊戲,其中還蘊涵了豐富的羅馬文明知識,他們很期待能在自己的課程上把這一技術運用到教學之中。


《羅馬重生》支持英語、義大利語和簡體中文三種語言,現已可以在 Steam 下載。其製作運營公司 Flyover Zone Productions 目前已在籌備重建耶穌時期的耶路撒冷和蘇格拉底時期的雅典的模型等計劃。


題圖來自 《羅馬重生》宣傳資料截圖

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