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關於《命令與征服:復刻版》的一切都在這裡了

EA上一次推出的《命令與征服》手游遭到了口誅筆伐,雖然該系列已經有將近十年沒有推出過續作,但玩家們更希望續作繼續以PC平台為主。

所以EA宣布可能會面向PC推出《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》。雖然目前的消息還很少,但我們可以先進行一下背景回顧。

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《命令與征服》是什麼?

《命令與征服》是史上最著名的即時戰略RTS遊戲之一,遊戲中提供了不同的勢力,玩家需要在地圖上建立基地,開採資源,打造部隊,消滅敵人。這款遊戲在當時獨樹一幟,採用側向俯視視角,提供電影風格的過場動畫。續作《命令與征服:泰伯利亞之日》又從衍生作品《紅色警戒》方面借鑒了許多特點。

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《紅色警戒》是《命令與征服》的衍生作品,設定在假想歷史的現代,愛因斯坦在二戰之前殺掉了希特勒,於是俄羅斯崛起併入侵了歐洲。《紅色警戒》有許多瘋狂的假想科技,例如特斯拉線圈和戰熊,而且在《命令與征服》基礎上改進了系統,例如建築隊列等,成為現代RTS的標誌特色之一。

復刻的範圍?

EA宣布《命令與征服》和《紅色警戒》都將得到復刻,而且將會整合全部後續資料片,「隱秘行動」「反戈一擊」「劫後餘生」等。不過目前還不清楚《命令與征服:復刻版》和《紅色警戒:復刻版》是捆綁銷售還是單獨銷售。EA特彆強調本次復刻不會加入內購和微交易系統,一次付費後沒有二次消費。

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誰來製作?

Westwood工作室已經關閉,許多前任開發者和設計師組建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出過一些RTS遊戲和8-bit風格的小品級RTS,並試水Oculus VR平台。所以筆者個人認為Petroglyph是負責本次復刻的最佳人選。EA也會引入Lemon Sky工作室,幫助完成4K畫質圖像素材的加工。

EA甚至請到了《命令與征服》原作的音效工程師Frank Klepacki,負責音效方面的復刻,似乎他們對這次復刻的製作還是很重視的。

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何時發售?

現在還談不上發售,因為這個復刻項目還沒有正式開工呢。EA只是表示這個想法很好。所以我們還是耐心等待吧。

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