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沒有經過丁磊的同意誰都沒權利同意

沒有經過丁磊的同意誰都沒權利同意

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決戰平安京12月25日進行更新具體如下

  1. 【中文語音包】中文語音包回爐優化,全新歸來!平安京戰場將重新響起熟悉的中文話語,陰陽師們可以在[設置]-[音效設置]中,自由選擇使用中文語音或者日文語音。
  2. 【問題修復】修復了韌性屬性無法減免擊飛時間的問題。修復了快速滑動歷史戰績列表時,會導致界面卡死的問題。
  3. 【百鬼夜行】

目前戰鬥初期的百鬼夜行過於強力,特別是在13分鐘左右時,往往容易觸發一次即會促使戰鬥結束。因此我們再次降低百鬼夜行在初期的影響,並提高其在後期的威脅,同時,降低沒有友方式神在周圍時百鬼夜行的強度。另外,我們希望解決百鬼夜行強度不如超級戰士的問題,因此我們提高了破路後該條路線的百鬼夜行的強度。當有友方式神在周圍時百鬼夜行的所有單位攻擊力不變,但是如果沒有友方式神在周圍時的百鬼夜行的所有單位攻擊力降低20點;武士之靈的生命值由760(+360*分鐘)點調整為(595*分鐘)-2765點;赤舌的生命值由1900(+80*分鐘)點調整為(220*分鐘)-200點;即這兩個單位15分鐘後的生命值會更高,在前15分鐘內他們的生命值會比現在低。對於已經攻破敵方高地的一路,我方這條兵線出現的百鬼夜行會獲得額外50%的傷害提升和25%全傷害減免兩項增益效果

4.兵線調整

我們希望優勢方的士兵能夠更有利於己方推進,同時雙方兵線會更多地在劣勢方領域交戰,使劣勢方式神能依託防禦塔來防守兵線,而不是使兵線公平地消耗於相互對拼中。本次調整不會影響士兵對式神的傷害及式神清理兵線時的效率。另外,在有較大碾壓程度的對戰中,我們希望在保證優勢方推進效率的同時,可以讓劣勢方防守更加安全,以便於促進更多圍繞兵線的戰術出現。出於以上因素考慮,我們調整了兵線機制,士兵對非式神單位的傷害、以及承受來自於非式神單位的傷害時,將會受到雙方式神的平均等級差、及相應兵線剩餘防禦塔的數量差距而變化,該判定時刻是以士兵刷新的時間來判定的,具體規則如下:

1、防禦塔領先數量<1且平均等級領先數<1時,無額外效果;

2、防禦塔領先數量>=1且平均等級領先數<1時,該路士兵對非式神單位的傷害提高10%,承受來自於非式神單位的傷害降低5%;

3、防禦塔領先數量<1且平均等級領先數>=1時,該路士兵對非式神單位的傷害提高10%,承受來自於非式神單位的傷害降低5%;

4、防禦塔領先數量>=1且平均等級領先數>=1時,該路士兵對非式神單位的傷害提高20%,承受來自於非式神單位的傷害降低10%;

5、防禦塔領先數量>=2且平均等級領先數>=2時,該路士兵對非式神單位的傷害提高90%,承受來自於非式神單位的傷害降低30%

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