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VR 潛力巨大 但何時才能擺脫低迷市場?

本文由騰訊數碼獨家發布

虛擬現實是最近幾年流行起來的一項新技術,不過虛擬現實市場正處於一段低迷期,就在兩年前,大眾對虛擬現實技術還充滿希望,覺得其極富潛力,很多人相信(現在也仍然相信)VR將會改變我們在工作和生活中與人互動和溝通的方式。雖然在實踐中沒有太多的特別吸引人的地方,但虛擬現實技術還是得到了一些早期的成果,我們也對虛擬現實技術在未來的廣泛應用充滿期待。

雖然前期有一定的成果,但仍有許多問題存在,比如價格問題,最好的頭戴式顯示器的價錢很多人還是負擔不起,大部分虛擬現實體驗仍然依賴於電腦,大眾對於軟體安裝有些抗拒,總之,對於大多數人來說,全面VR體驗要實現還有一定難度不過,虛擬現實技術的應用正在不斷擴大,市場規模也在不斷擴大,從一些數據和指標我們也可以看出,VR可能來到了一個轉折點。

向硬體可持續增長的轉變

頭戴式顯示器(HMDs)可分為三種類別:

? 無屏幕觀看設備-一般大眾可以負擔,將智能手機和VR結合起來(如谷歌眼鏡,三星Gear VR等)

? 獨立的頭戴式顯示器 -不用依靠電腦,可以獨立運行的設備(例如Oculus Go、聯想Mirage Solo等)

? 綁定式頭戴式顯示器 -需要連接到桌面電腦來運行的設備(例如HTC Vive、Oculus Pro等)

2018年頭戴式顯示器市場的的情況不盡如人意,互聯網數據中心(IDC)披露的數據顯示,預計2018年頭戴式顯示器出貨量將達到890萬台,僅高於2017年的830萬台,之前說它來到了一個轉折點,從這裡似乎看不出來。

增長率的下降主要由於兩個因素,首先,製造商不再把無屏幕觀看設備和智能手機一起打包發貨,導致無屏幕觀看設備的發貨量大幅下降。2018年第二季度,無屏幕觀看設備數量為409萬,而在2017年第二季度,僅為100萬。其次,綁定式頭戴式顯示器的銷量也有所下降,還是因為製造商稍微降低了折扣,此前價格折扣推動了2017年的銷售增長。

不過,獨立頭戴式顯示器這邊市場前景還不錯,由於Oculus Go和小米Mi VR在全球上市並廣受好評,獨立頭戴式顯示器 銷量增長了417%。預計,獨立頭戴式顯示器將成為VR市場的主力軍,它們相比與綁定式頭戴式顯示器有顯著優勢。從綁定式頭戴式顯示器到獨立頭戴式顯示器的轉變也將推動VR市場的擴張和發展。

高端細分化市場

VR市場的幾個主流品牌有,三星(Samsung)、Facebook (Oculus)、HTC和Playstation,這些公司推出的大量新產品,以及新興公司的新產品也在不斷擴大VR市場。

過去幾年裡,VR市場分為兩個部分,第一個部分是大眾市場,這個市場里有谷歌Cardboard和三星 Gear等,這些設備通常售價不到100美元,給消費者帶來的虛擬現實體驗很一般,第二部分是專業市場,其中的設備一般都比較高端,比如HTC Vive,它很高端,為消費者提供了更棒更身臨其境的VR體驗。

市場細分化可能會擴大整個VR市場,高端市場的產品比大眾市場貴,但是在VR體驗比大眾市場的設備好得多。就比如Oculus Go、小米Mi VR和聯想Solo,這類產品推新很快,不斷推出新一波產品。2018年還發布了不少VR產品,比如聯想Mirage Solo和小米的Mi VR,還有,Oculus最近宣布,今年春季將推出一款名為Quest的新頭顯,售價399美元,這些設備的價格一般在200-400美元之間,這些獨立設備也將提供與眾不同的VR體驗。

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