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誰說輔助不強勢,超凡大師用這個輔助終於達到王者段位

相信大家都知道機器人布里茨,如果會玩的話,他是個非常強的輔助,不管射手是否夠強都可以使用,如果前期較好的花就能把對面打爆,如果不算好,拖到後期照樣有機會打他們。所以著個英雄也是非常適合上分的。

機器人優勢:W能抓人,能逃跑,大招沉默可以在團戰打出出其不意的效果,最重要的是鉤子,而且機器人操作非常亮眼,遊走能力強,配合抓人很棒

機器人缺點:操作性強,技能需要預判,容錯率不好

召喚師技能和符文:

個人覺得帶閃現和點燃/虛弱比較好,對面爆發英雄多的話就帶虛弱,平常狀態就帶點燃,虛弱可以拖緩對方發育,點燃可以在你和射手配合沒能擊殺殘血時戴上。

機器人需要護甲和冷卻,機器人主要用Q,但是前期Q的冷卻有12秒,這很大的限制了機器人,另一方面,機器人把對方勾過來會陷入對方的攻擊,所以護甲也是很重要的,所以符文要最大限度地帶護甲和冷卻

技能:

出門第一個技能當然是Q了,不僅僅為了勾對面射手,還可以去勾藍

可能機器人的被動就會被許多人忽略,但是個盾可以增加生命值,這個盾可以吸收很多傷害

Q技能,只是主要的技能,這是選機器人的原因,可以勾人的

W技能為自己加速,但是隨後會減速(比平時還慢),如果要勾人,但是距離不夠,可以走位,一個W上去,Q中對方射手。

E技能可以說是和Q技能完美配合,Q把人拉過來,然後E技能把人拋到空中,可能這一瞬間就是擊殺輸出的時機

R技能可以接在E後面,給對面沉默掉,不能用技能,這樣就沒有逃跑的機會

裝備選擇

輔助就要帶眼石,避免對面有視野而包圍揮著蹲友方射手,紅色眼石也有冷卻效果;而且,五速鞋也是很不錯的選擇,可以高效率的幫助其他路;救贖也是機器人必備的,可以主動治療,而且死亡之後也可以使用;騎士之誓,可以提供很高的護甲和生命。

大招後期把不要輕易用,不經意的時候就會來一波團,而你的大可以決定一波團的勝負,鉤子也要留著,因為,開團你距離輸出最近,可以勾他,或者在後面保護輸出,而且,前期的鉤子也要去騷擾對面打野,讓他發育的比自己的打野慢,自己的打野就能去入侵野區,甚至把對面打野廢掉。

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