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無盡養活了寒冰女警,三相養活了武器刀妹,而它養活了所有刺客

LOL的裝備許許多多,出了這麼多年有一些裝備早就成為某些玩家的專屬裝備了。為什麼游渝文化阿福要這麼說呢,因為拳頭設定的元素,每個英雄的定位都已經固定了,就像新出不久的英雄卡莎,她的定位就是下路射手,你拿她來打野就是非主流。

相對應的,這些英雄的裝備也就被固定了下來。比如說到無盡之刃這件裝備第一時間想到的就一定會是射手,再稍微了解一點這件裝備的玩家就會想到暴擊射手。所以無盡就憑藉它高達70的攻擊力和暴擊相關的被動成為所有暴擊射手的必出裝備,也養活了一批如同女警、金克斯、寒冰這樣的吃暴擊的ADC射手。

而三相這件裝備就比較奇葩了,因為這件裝備什麼都加,可是真正被它英雄就比較少了,一般來說只有極其適合它的重裝戰士會出它。究其原因就在於它的被動太依賴與技能和平A的穿插使用,對於只專註於平A的傳統ADC和只專註於技能的法師都非常不合適。只有武器大師、刀妹或者飛機出它才比較有效,但是熟悉這些英雄的都知道,他們出三相之前和出三相之後的效果天差地別,就像是兩個英雄一樣。

上面的兩件裝備雖然人盡皆知,但是適用性卻不是非常高,但是這件裝備卻是所有的刺客都會出的裝備,這件裝備就是幕刃了。幕刃這件裝備的所有屬性加成和被動效果都完美適配刺客,比如高額的攻擊力,還有珍貴的穿甲和冷卻加成!而且我們知道刺客要的就是神出鬼沒,而幕刃的封鎖被動就完美屏蔽了你周圍敵方的守衛,讓你隨時消失在敵方的視野當中。

而它夜襲者的被動效果就更加厲害了,只要消失一段時間發出的下一個普攻就能造成超高的額外傷害,甚至近戰還能有99%的減速效果!想一想我神出鬼沒,一下子就把你秒了是不是很恐怖,就算你是肉我秒不了你但是A一下你就跑也照樣能噁心你,想追我?99%的減速教你做人了。

無盡養活了寒冰女警,三相養活了武器刀妹,而它養活了所有刺客。這件裝備幾乎是所有刺客的必備裝備,就算是鳥人奎因出他也是穩賺不賠,你們覺得這件裝備拳頭是不是該考慮削弱一下呢?

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