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單方面的PVE華麗怎麼夠?侍魂手游併兼了這兩個因素!

曾幾何時,小編也是縱橫過街機遊戲界的元老玩家,我的手速總是那麼驚人,總是讓別的小夥伴羨慕不已。然而到了現在這個時代,不管是吃雞還是玩MOBA,小編總是跟不上別人的節奏,有人說我已經老了,但是我不信這點,二十齣頭的我怎麼可以說老了呢?不應該是遊戲界的巔峰時刻年齡段嗎?現在要是給我一手小霸王,我還是能夠給你操作出驚人的天霸封神斬。

也不知道從什麼時候開始,國內的遊戲已經把重點放在了遊戲的PVE的爽快感上,這樣下來趨勢能夠緩解玩家們的壓力,也能順手操作出以一敵百的操作。但是這樣看來的話我們的PVP哪裡去了?我們這些硬核玩家們該如何生存在這裡?要知道如今的遊戲不是只有吃雞或者是MOBA,從前的那個街機元老表示很不滿意,難道我的硬幣都白花了嗎?

有人說現在的生活節奏變快了,而隨之遊戲的節奏也會加快,很多玩家們都已經習慣了吃隔夜飯,不再是去鑽研那些較有難度的連招或者是技巧,他們寧願去玩那些無腦的,在PVE上面下了功夫的刷怪遊戲。在你們眼裡看的話,是現在的玩家對遊戲的要求越來越低,但是在我看來是因為現在的遊戲製造商良心不見了,他們用PVE方面的華麗給玩家洗腦,但是這樣做真的能硬的玩家們的心?

這個時候有的玩家就跳了出來,他們表示這個時候必須要滿血復活,然後就認定了前段時間火熱的動作手游《龍之谷》。這款遊戲不僅是在PVE方面做得很華麗,在PVP方面做得還是不錯的,至少知道自己正在戰鬥,不是在割草。

那麼有沒有一款遊戲能在PVE方面過關,且在PVP方面做得也非常完美呢?當然有了,騰訊最近就推出了一款經典之作,SNK正版授權、樂道互動研發、騰訊遊戲獨家代理、《侍魂》系列的延續之作《侍魂:朧月傳說》已經正式上線,這款3D動作手游想告訴世人,它是最硬的。

《龍之谷》在技能系統方面還算是比較硬核的,但是技能之間沒有那種所謂的連接的感覺。就比如說我釋放一個技能,想要接上下個連招就必須平A一下,這不就失去了PVP的樂趣了嗎?放個連招中間還要A幾下,這還算連招嗎?

這樣對比下來《侍魂:朧月傳說》在PVP方面做得很完善,因為它的連招打出來能有邏輯性,這點對於一款動作遊戲來講真的太重要了。每一個技能都是決定勝負的關鍵因素,對戰中的我們至少具有挑戰性,如果技能太過平庸,那還談什麼挑戰和刺激可言呢?

雖然說《侍魂:朧月傳說》里的職位只有八種,但是每一個角色的打法和技能系統都完全不同。再加上這款遊戲里的技能幾乎都有主副兩層,所以根本不用愁技能不足打一套完美的連招。你們是否也想體驗一番呢?


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