《命令與征服:對決》發布!即時戰略競技占點手游?
《命令與征服:對決(Command and Conquer: Rivals)》是EA出品的一款新手游,它和之前報道的《命令與征服》重製版不同,是在今年E3上就公布的。目前該遊戲已經登陸了安卓和蘋果,那麼它究竟是一款怎樣的遊戲呢?不妨讓我們一起來看看這兩則玩家演示視頻。
看起來這好像是一款即時制「推塔/占點」遊戲(至少兩段不同視頻都只演示了這個模式),遊戲的地圖很小,玩家與對手分別佔據兩端的兩個基地,地圖中央有一個核彈發射井和幾個平台,玩家需要通過派兵進駐平台來奪取核彈控制權,當核彈進度條滿後就會向敵方基地發射造成傷害。遊戲的目標就是摧毀敵方基地,非常簡單易懂。
這樣看來《命令與征服:對決》似乎有點過於簡潔了,沒有大型地圖,沒有多種建築,玩家只能在很小的區域內不斷造兵造兵、占點占點;不知道遊戲是否還有其它玩法和模式,不過從之前的一些報道中也只能看到這一種遊戲模式。或許具體操作起來會複雜一些吧。
當然,作為一款可免費下載的手游,該作品中應該是含有付費微交易內容的,視頻中已經可以看到右上角的金幣和鑽石兩種遊戲內貨幣了。EA曾表示該手游將主打電競,不知道它的具體表現會如何。
隨著遊戲的正式上線,官方也發布了這樣的聲明:「過去幾個月里我們讓全世界都在討論《命令與征服》,這看著很令人激動。我們每天都在和社區玩家遊玩《命令與征服:對決》,並與他們一起努力進行平衡和優化。我們的目標是為手遊玩家們帶來不一樣的即時戰略體驗,讓他們擁有一切的掌控權,並能充分表現自己的競技實力。」
目前該遊戲似乎僅支持1v1玩家對戰,它擁有兩個陣營:擁有高科技的「全球防禦組織(Global Defense Initiative)」,和「諾德兄弟會(Brotherhood of Nod)」,超級上校傑克森會和命令與征服系列的凱恩進行大戰。遊戲中,計劃和戰術非常是決勝的關鍵,每場比賽都需要玩家採用不同的組合,巧妙利用步兵、坦克、空軍和重型部隊來戰勝對手。
《命令與征服:對決》的核心是競技,遊戲每周會舉行專門的「對決冠軍」比賽,所有等階的玩家都可參與其中、進行匹配、贏得獎勵。明年EA的競技遊戲陣容將會包含該手游,且還會打造一項相關的電子競技賽事。
當然正如之前所說,該遊戲與EA提出的《命令與征服》及《紅色警戒》重製版並不一樣,那兩款遊戲不是手游、不含氪金,估計還要等很久才會正式發售。


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