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高斯ALT61—這應該是最便宜的cherry RGB機械鍵盤

如果你僅僅是被標題中的最低價所吸引而點開這篇帖子,那我只能說,要讓你失望了。標題確實有吸引力,而且不是我自己杜撰的虛假消息,畢竟價格這東西上網一查就知道的事情。只是產品在形態上可能不太符合你的心裡預期,因為今天要說道的這款是一枚60% 配列的小鍵盤,畢竟就算是外設玩家圈,60% 鍵盤也是很小眾。按鍵少鍵盤體積自然少,成本方面也就降了下來,售價也能做到很低啦。

不過也不要看到這裡就著急關閉網頁,因為這鍵盤除了按鍵少,體積小,採用cherry RGB軸和便宜之外,還有PBT透光鍵帽,無線藍牙連接等更為實用的功能,況且手感也不錯。了解一下也沒事,況且,價格真不貴。

其實絕大多數外設玩家應該對主打性價比品牌的GANSS有所了解,畢竟在國內能夠同時兼顧手感與品質同時又極具性價比的品牌一隻手都能數的出來。

包裝小清新,也挺具特色。鍵盤比較小,鍵盤的包裝自然也大不到哪去。當然也不能否認這包裝完全與內部產品找不出任何的聯繫,並不像一個鍵盤的外包裝,只能強行的將多彩的三角圖案理解為RGB的象徵。

正如我跟很多找我推薦外設朋友說的那句話那樣,買東西之前最重要的是正視自己的需求,家裡有礦的畢竟是少數。

了解機械鍵盤文化的玩家在看到ALT61時應該不會感覺陌生,那是因為ALT61 的按鍵分布與熱門的客制化寵兒GH60完全一樣。如果你不知道GH60的按鍵布局也沒關係,隨便拿出一把常規的87鍵鍵盤,砍掉上面的F區和再砍掉右邊的多功能區,剩下主鍵位的61顆按鍵再套上一個外邊框,就是一把GH60的主體了。

GH60是完全面向DIY玩家,後期經過不同玩家的修改,補充讓GH60有了各種各樣的布局版本,並開發出各式各樣的精緻的邊框,就連尋常的替換鍵帽GH60也能很好的兼容使用,並且在這樣小巧的鍵盤上個性鍵帽另有一番風味,GH60的家族在不同的外設玩家推動下逐漸的龐大起來。當然,其中最經典接受度最高的依舊是經典的61鍵布局。

不過要自己動手做一把鍵盤,除了需要有很濃厚的手工興趣,還需要製造工具,動手能力,需要耗費一定的時間與精力,關鍵是價格也不便宜。軸體、PCB板、鋼板、外邊框甚至是連接線材都要自己購買,玩家主要享受的是動手的樂趣,至於實用性倒是其次了。可以說自己弄一把這樣的小鍵盤是有一定門檻的,至少在價格這以一方面就會讓很多有嘗試想法的玩家直呼『打擾了』。

而像高斯ALT61 也是抓住了這樣的一個契機,利用量產鍵盤的價格優勢,和完善的工藝流程。控制手感品質,降低成本,讓這種客制化屬性的鍵盤能夠得到量產,讓更多喜愛這種小鍵盤的玩家也有了嘗試的機會。

不過量產的產品也有著自我的局限性,那就是個性化,定製化的屬性會削弱不少,這也是很多硬核客制化玩家不太認可這種小鍵盤的主要原因。但是對於大多數用戶來說,能夠在可接受的價格範圍內帶來到差不多體驗,並且保證手感品質,就已經是非常滿足了。而ALT就是主要針對的這一部分用戶群體。

機械鍵盤相對大眾的消費習慣來說是不是一個便宜物件,客制化帶上『私人訂製』的屬性價格也就更不容易接受。價格,是量產鍵盤的一個很大優勢,並且得益於60% 鍵盤那小巧的體積,成本用料上要比80和100% 配列少許多,成本更少,價格自然更低咯,而這也是我們這些消費者所希望看到的。

雖是量產鍵盤,GANSS ALT61的綜合素質任舊強悍,除了cherry RGB軸,還有無線藍牙連接,內置鋰電池,耐磨且透光的PBT雙色鍵帽,GANSS甚至還為它開發了相應的驅動程序,這點是客制化很難做到的。

外觀不比過多介紹,經典的61鍵配列,104標準美式配列的主鍵區鍵位。除了最底部Ctrl和Fn調換了位子,其餘鍵位都未做任何變動。這樣的布局對於大部分遊戲來說影響都是非常微弱的,我在吃雞中唯一遇到操作不便的地方是吃雞之後想想按F12截圖在朋友圈裝個B,但是鍵盤上哪有什麼F12,好在Fn加=+鍵就能搞定。

每個鍵都是每個鍵的功能,沒有做改動,不存在配列的適應性問題,上手起來比我想像中的要更加容易。對於被砍掉的F區和功能按鍵按鍵,ALT61 則是以組合按鍵的形式來呈現,Fn+1=F1、Fn+2=F2……Fn+12=F12。

另外被砍掉的功能按鍵則是被轉移到這,與Fn的組合以二級邏輯操作來實現。並且相應的按鍵排布都是按照87和104鍵上相應位置而設計。

還有最為重要的方向鍵,即使位置設計的合理,實際用起來還是與單獨的方向按鍵有差距。所以目前就有部分60% 鍵盤將方向鍵單獨拎出來獨立設計。

針對日常兩個最主要的使用場景  遊戲與辦公,我有分別進行一段時間的深入體驗,至於遊戲具體種類,辦公是文字輸入和PS圖片處理等更為具體的就不一一詳細說明。

對於遊戲,我可以拍著自己的胸脯肯定的說,這把鍵盤可以勝任主力遊戲鍵盤的工作。道理很簡單,不在鍵盤上而是在遊戲的體驗過程中,為了左手的超控性,遊戲中所需要用到的按鍵必需要在左右可按到的範圍之內,像守望屁股中的的各個走位和技能按鍵都是分布於WASD周邊。而操作更為複雜的吃雞,即使操作再繁複,需要用到的按鍵也都是限定在不移動手掌操作的前提下,也就不用擔心這樣的小鍵盤鍵位不夠用的問題。

還有一個不得不提的一點是,縮短的長度給旁邊的滑鼠墊和滑鼠活動騰出了更大的空間,也讓我那QPAD WA45大墊子有放置的空間,吃雞走位和壓槍時再也不用擔心右手會碰到旁邊的鍵盤。

相比於遊戲,對於純文字辦公就不再那麼友好,方向鍵和Del 的缺失影響是最大的。不適應的操作邏輯往往容易打亂自己的輸入節奏,每次停下來想一下要怎麼按才正確的的體驗會讓效率卡頓。變換的按鍵觸發邏輯需要適應,好在學習成本不高,經過一段時間的使用後,熟悉了Fn鍵的操作邏輯,平時打字也能做到瞭然於胸。

藍牙連接

相比於無線遊戲滑鼠的全面發展,機械鍵盤的無線話就要遲緩太多。目前無線遊戲鍵盤,高斯是走在鍵盤無線化的最前端,60%  80%  100%三種最為常見的配列都有無線藍牙鍵盤推出,若是不喜歡ALT61小鍵盤其它兩種也值得考慮。

我個人是極為推崇無線連接,滑鼠或者鍵盤配上無線後無論是對使用狀態還是使用的心態都有著很微妙的影響。桌上橫七豎八的放著各種線纜絕對是桌面顏值的最大剋星,好用且舒服的無線設備已經成為對各個桌面文化愛好者的首選物件。

ALT61 的無線連接可以適配三台無線設備,藍牙也拓寬了鍵盤所能夠適配的設備。除了筆記本,主機電腦還能與平板,手機等移動設備相連,使用場景雖有限,卻也不失樂趣。對於文字處理工作,IPad配上這小鍵盤有著是個不錯的生產力工具,速度並不比電腦差,在移動辦公或者特定情況下完全能夠勝任。

RGB燈光

我這把是CHERRY RGB軸,另外還有單色和無光版可以選擇,Cherry RGB軸體意味著絢爛的燈光。這種軸體由於定位和定價,往往出現在各個旗艦級鍵盤上,而且大多是定位電競的鍵盤,而ALT61這樣小鍵盤採用這種軸體,除了濃郁的客制化風味更多的是新奇。

內置鋰電池設計能夠讓鍵盤在無線狀態下也能發光,這樣的小體型與RGB的組合還是無線狀態下,不知道各位看官看到後是啥反應,反正我是覺得眼前一亮。

不建議無線狀態時將燈光開啟,這樣無線的續航時間將大大縮短,大家都不想繼手機之後又來一個時刻擔心電量的產品。

不得不說ALT61燈光很是討喜

亮度和色彩均勻度都挑不出毛病,就連字元中間沒有斷點這些細節都處理的相當到位。

鍵帽與手感

Cherry RGB紅軸無論手感還是外觀都讓我的最愛

ALT61的鍵帽為PBT材質,採用雙色注塑工藝,將半透明塑料作為字元填充從而達到字元透光的效果,並且兼具PBT鍵帽的耐磨特性。

手感在我的預期之內,看得出是後期經過調教。紅軸的線性手感,激烈而頻繁的遊戲,持續的文字輸入很是輕快。一把機械鍵盤就不要指望聲音會很小,即使是紅軸。除了空格鍵略微鬆散,其它鍵位一致性還是非常高的。雖不能與大F 大L這些以手感著稱的鍵盤相比,但是還是有與IKBC 這些鍵盤手感一較高低的實力。

驅動

沒錯,GANSS還為這款鍵盤開發了驅動程序,在GANSS官網中下載。

雖然這種定位的鍵盤對驅動程序需求性並不高,但也能看出一個品牌對於產品的重視度,品牌的差異多在這種各種細枝末節中體現。

我本不愛把玩驅動,不過還是下了體驗一番。

按鍵自定義,修改按鍵功能,還能設置為自己想要的宏功能。

驅動中沒有保存選項,所有的設定都是及時生效的,無論是按鍵設定還是後面的燈光設置。

背光設置,燈效模式相當的豐富

遊戲模式,最主要的作用是鎖Win

宏錄製,可以記錄鍵盤和滑鼠兩者的操作,一般驅動只能單獨記錄鍵盤的

GANSS ALT61 是一個需要適應的鍵盤,畢竟它的鍵位有很大的縮減,我大概用了三天就完全接受了這樣的按鍵布局。在適應之後基本就能靈活自如的使用這把鍵盤,按鍵布局上本來就沒有改動,只是像方向鍵這種需要二級操作這種需要學習。

總體來說這把鍵盤所帶來的驚喜要遠大於變換鍵位所帶來的是使用困擾,無論是機械鍵盤的靈魂-手感,還是附加的RGB燈光,亦或是無線藍牙連接,都非常值得肯定,也給我留下不錯的體驗。

本文作者極果用戶:Steven mi

本文由極果用戶Steven mi原創


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