當前位置:
首頁 > 娛樂 > 盤點2018年五大讓人最不能忍的廠商撈錢套路

盤點2018年五大讓人最不能忍的廠商撈錢套路

今年是電子遊戲的豐收年,不光是遊戲作品本身,跟遊戲相關的創新和進步我們也見了不少,還有很多經典的遊戲作品開始重振旗鼓。今年幾乎每個月我們都能見到高質量的作品發售,也就是說不少玩家陷入了不知道應該先玩哪個的幸福煩惱。

不過,有光就有影,2018年雖然遊戲業界精彩紛呈,但也有不怎麼光鮮的一面,一個明顯的趨勢就是,遊戲業界對於金錢的追逐愈發不加掩飾了。在過去的一年裡,廠商對於「開箱」這種形式的追逐不再那麼狂熱,但大發行商們的套路一點都不少,賺錢的辦法多得很,而且有些還跟虛擬賭博扯上了關係。

以下是2018年讓人有些難以忍受的業界趨勢,從盲目跟風到花式撈錢,廠商的手法真是層出不窮。

1、大逃殺,大逃殺,大逃殺

無論何時,只要業界出現了一些流行的遊戲模式,就必然會有一大堆廠商去跟風,有錢誰不想去賺?但跟風的人太多,再好的東西也得爛大街。今年有太多的廠商跳上了大逃殺這艘船。隨便數數就有好幾十款。但真正活下來的才有幾個遊戲?只不過還是《絕地求生》、《堡壘之夜》和《使命召喚15:黑色行動4》。至於《戰地5》?大逃殺還沒出呢。

大逃殺類型本身沒什麼錯,錯就錯在這一年裡大逃殺類型的遊戲實在太多了,玩家只要看一眼,就知道這遊戲是什麼套路,本身大逃殺也不會對應什麼劇情、人物和支線之類的,在玩法上的創新非常有限,所以說這是一個極其單調的遊戲模式,所以玩家在玩過那麼一兩款大逃殺遊戲之後,很快就會對其它同類遊戲失去興趣,而且作為大逃殺遊戲來說,有人玩才是硬道理,你連一局100個人都湊不齊,那還跟誰大逃殺?

2、戰鬥通行證宰你沒商量

《堡壘之夜》的戰鬥通行證之所以成功是有兩大原因的:1、通行證提供的獎勵是貨真價實的;2、遊戲本體是免費的。戰鬥通行證的套路讓Epic Games賺了個盆滿缽滿,所以其它廠商一看立馬也跟著眼紅起來。但問題模仿這種做法的很多廠商遊戲本身就收費,再在戰鬥通行證上收費,那就有點說不過去了。

《絕地求生:大逃殺》和《火箭聯盟》都有自己版本的戰鬥通行證,收穫的評價也褒貶不一,但最難忍的是《使命召喚15:黑色行動4》,這本來是一款全價3A遊戲,還有季卡和微交易,結果還有一個戰鬥通行證,這引起了玩家的不滿,後來廠商被迫對平衡性進行了一些調整,這才算息事寧人。

3、預購參與BETA測試

如果你花錢參與封閉beta測試階段的話,那麼玩到的可能是一個跟最終成品沒有太大區別的版本。為什麼呢?因為如今的beta跟以前的beta已經不一樣了,它其實就是一個試玩版,是讓玩家在遊戲上市之前就進行體驗並加以宣傳的市場工具。動視的《使命召喚15:黑色行動4》就是這個套路,在上市之前就連自己的底牌「Blackout」模式都給揭了。

最近《輻射76》的beta封測就更誇張了,這款遊戲的beta是在上市的前幾周進行,玩家必須要預購才能參與。然而如果一個遊戲的beta是為了發現遊戲存在什麼問題並在遊戲的正式上市之後進行修復的話,《輻射76》顯然未能達到這個目標。而且,預購遊戲參與beta測試的行為就好比玩家花錢去給廠商做QA一樣。

4、實時服務套路

實時服務是廠商搞出來的一個新花樣,就好比一張免死金牌貼在腦門上自欺欺人。本質上這種套路就是廠商搞一個半成品網路遊戲出來,然後承諾玩家會在後續補充足夠的內容,其實從體驗上來說跟Steam搶先體驗差不多,但問題人家在搶先體驗階段是明碼標價,而搞這種套路的廠商一上來收的可是成品的錢。

在今年的遊戲中,Rare的《盜賊之海》就是一例,上市之初的遊戲內容實在是乏善可陳,把一系列內容留在了遊戲上市之後再完成。但最臭名昭著的還要數《戰地5》,這款遊戲在宣傳階段吹得天花亂墜,但結果玩家發現遊戲里有很多東西要等廠商慢慢更新,還美其名曰「怕玩家玩不過來」,如果2019年這種套路繼續大行其道的話,總有一天會像微交易一樣引起玩家大規模反彈。

5、花更多的錢只為提前進入遊戲

這就是2018所有的撈錢套路里最令人噁心的一個了。不同的版本有不同的上市日期這種套路其實並不新鮮,但之前沒有任何一年像2018年一樣有這麼多廠商和遊戲玩起了這種套路。這種套路已經不再局限於體育遊戲中,我們在《戰地》、《刺客信條》和《殺手2》里都能看到這種模式。

《戰地5》的上市日期是這些年來最讓人搞不懂的,我們甚至還專門報道過這款遊戲幾大會員版本的上市日期區別,說實話,寫完了就連自己看了都噁心。三種不同的版本,一個是跟EA的訂閱服務有關,一個是跟豪華版有關,還有一個是標準版,估計用不了多久,標準版就要改名為新手版了。現在其實也沒什麼區別,你拿3A大作的錢去買遊戲,卻只能算是一個最最初級的新手,比別人晚進遊戲好幾天。

廠商現在把這東西搞得非常複雜,讓人感覺不出有什麼問題,但細細想來便會發現其中的問題。發行商把遊戲搞出了更為昂貴的版本,使得標準版成了最為下等的版本,逐步提高購買遊戲的標準金額。本來新作都是60美元,現在廠商搞得75美元以上的版本要什麼有什麼,還可以提前進入遊戲。玩家花60美元買的遊戲可以說是要什麼沒什麼,要是心理不平衡的話,那也沒事,你還可以買DLC。

下一個搞這種套路的遊戲很快也要與我們見面了,就是明年2月的《聖歌》。

3DM

謝謝您的閱讀

Thank you for your reading

立即關注


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 3DMGAME 的精彩文章:

要來了?《無主之地3》開發商老總推文三次提到「3」
TGA官方透露頒獎典禮當場發布至少10款遊戲新作

TAG:3DMGAME |