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同樣是動漫,美國玩的是技術,日本玩成了藝術,而國漫怎麼吹?

在這個世界上,動漫行業始終受到非常多青少年的黃英,所以有了需求,就會有生產力,於是動漫行業也開始出現,直到現在,動漫行業業持續發展了幾十年了,各國之間的動漫行業已經發展定型了,而今天小編就找舉個比較具有代表性的國家,來介紹一下他們國內的動漫究竟有何特色。

首先述說美國,我們都知道,美國的科技是非常發的的,所以美國的動漫行業也會相對的先進一點,所以美國比起各國,率先做起了3d動漫,並且做的事有聲有色。在美國的動漫裡面最出名的還是3D技術,這就涉及到技術上面的層次了,而美國做的3d動漫我們更是有目共睹的。都是實實在在的技術啊!

然後我們在說說日本的動漫行業是什麼樣的一個狀況呢?我們都知道,日本做3d並沒有美國出色,所以就不多說了,但是,基本在二維動畫的製作上是非常厲害的,對一些人物的刻畫與場景的製作,那就跟醫護花一樣美麗的,詳情可以去觀望一下言葉之庭這部巨作,還有紫羅蘭的永恆花園!

說完了兩個比較有代表性的國家,我們再說說國漫的情況,說實話,國漫如今真的無愧崛起這一個次,因為國漫直到現在還在3d跟二維這兩個風格之間徘徊,有做3d 的,但是技術只能說一般般,唯一能拿得出手的星辰變,但在人物的形象上還是擺脫不了蛇精病這一個魔咒。二維動漫的話還在跟日漫學習者,畫風一濃濃股日風。所以,國漫有什麼可以吹的呢?

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