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VR定向流量套餐不是夢,未來你也可以像刷抖音一樣刷VR遊戲

原標題:VR定向流量套餐不是夢,未來你也可以像刷抖音一樣刷VR遊戲



日前有報告稱,電信運營商憑藉5G所提供的傳輸網路和雲平台,可在即將興起的VR/AR業務中佔據約30%的產業份額(約279億美元)。而隨著各國5G商用的即將到來,各大運營商如英國的Sky、美國的Verizon、韓國Sk Telecom已經開始針對VR、AR開展基於5G的內容和平台活動。那麼在國內的運營商對於VR、AR的業務是如何布局的呢?中國電子報記者專訪了中國聯合網路通信集團有限公司(下文簡稱「中國聯通」)網路技術研究院副總經理朱常波。

朱常波在採訪中發表了對VR、AR等業務發展的看法,他表示:「聯通已經針對VR、AR等超高清視頻類業務進行了深入研究,例如與5G網路的結合、業務平台建設、業務生態構造等等,包括在市場方面,未來也許會針對VR、AR、4K/8K視頻等業務設計專有的套餐等。」事實上,為了滿足聯通手機用戶日益增長的流量需求,目前聯通已經發售了針對抖音、微博、騰訊、網易等不同APP業務的定向增值服務產品(即「流量包」)。5G商用後,可以設想一下,聯通用戶也許可以像刷抖音一樣隨時隨地刷VR遊戲了。


VR與5G互相成就


朱常波表示:5G網路相比4G有著深刻的變革,突出表現在5G網路to B的行業應用等方面,而VR、AR、4K/8K等超高清視頻業務很好地利用了5G的能力,對信息傳輸量實現大幅提升,將推動各種垂直行業與5G相結合實現信息化轉型升級,因此會成為5G的頭部應用業務。


VR內容對於5G網路具有互補的作用,5G為VR提供應用的網路及支撐基礎,VR的豐富應用則助力5G網路蓬勃發展。5G相比4G的超高速率和低時延將有力地支撐VR、AR等業務的應用與發展,而VR、AR等超高清媒體類業務的大流量需求也將反哺5G網路的發展。例如用戶在使用現在的微信、QQ等語音、文字類社交工具時,理想網路狀態下15秒鐘消耗的典型流量約為9MB;而抖音、快手等低清晰度短視頻娛樂和社交軟體15秒可消耗約38MB的流量;未來VR、AR、360°全景4K視頻等超高清業務上線後,在相同時間內消耗流量可達到375MB,因此對於流量套餐和總體數據業務會有顯著的提升作用,未來電信運營商應該將VR、AR等超高清視頻業務視為基礎業務,有可能針對VR、AR、4K/8K視頻等業務設計專有的套餐等。

搶佔5G關鍵商機


朱常波還表示:「我們認同AR、VR等超高清業務將成為5G的關鍵商機,中國聯通很早就在VR、AR、4K/8K等領域開展了研究及試驗工作。」朱常波介紹說,包括在ITU、3GPP等國際標準組織中,聯通一直致力於推動VR、AR、4K/8K等超高清視頻業務的發展和產業生態的構建,與合作夥伴共同發起成立了超高清視頻產業聯盟、8K協同創新中心、視頻體驗聯盟VR工作組等。


聯通還與政府機構、廣電、新媒體、文化娛樂、自動駕駛、工業製造等合作方共同推動5G和VR、AR等超高清業務的結合以及在垂直行業中的應用。在實際應用方面,2018年9月5日,中國聯通在深圳舉辦了「5G+視頻生態大會」,發布了中國聯通VR業務發展白皮書,闡述了中國聯通的VR業務發展計劃。同時,中國聯通積極與地方政府和產業鏈合作夥伴開展合作,例如與江西廣電戰略合作,結合江西豐富厚重的紅色文化、新時代中國夢、十九大精神等內容,在江西開展紅色景區、VR旅遊、VR/AR教育、VR電視節目的應用推廣,打造江西紅色VR示範省,以及推動在青島、四川等省市的5G+VR試點應用工作等等。

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