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凈化遊戲環境,韓國用法律手段打擊代練行為

相信大多數玩家在遊戲中或多或少都曾見過代練的刷屏廣告。這些工作室抓住了人們不願耗費時間成本的心理,在遊戲中大肆宣揚代打、代刷等非法行徑。許多玩家因此上鉤,變成了「花自己的錢讓工作室玩遊戲的人」。不勞而獲的快感雖然妙不可言,但充其量也只算是曇花一現,畢竟不是憑自身實力取得的成績,找代練的行為也無異於掩耳盜鈴。雖然各大廠商為了控制代練的猖獗行徑而想出了各種應對策略,例如《DOTA2》、《魔獸世界》、《英雄聯盟》等遊戲的功能改版,使得裝備等級、段位等級、戰場分數等遊戲評定機制更加透明化。


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不過這也只是杯水車薪,遊戲中「高裝低能」的玩家依然比比皆是。網路上代練工作室數量不減反增就可見一斑。


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為此,電競大國韓國算是祭出了殺手鐧:「既然無法杜絕代練工作室的存在,那就拿起法律的武器保護遊戲產業。」 根據韓國電子競技網站ThisisGame的消息,韓國國民議會日前正式開始審議《遊戲產業促進法修正案》,針對「遊戲代練」提出新的法規。如果修正案通過,遊戲代練者將面臨2年的監禁和不超過 20,000,000 韓元(約合人民幣123676元)的罰款。也許罰款的力度對於工作室來說不足掛齒,但是2年失去自由的監禁卻是重大的打擊。


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據悉,該修正案最早於去年6月12日提出,理由是代練會妨礙遊戲中的公平競爭,並對用戶以及相關業務造成損害。「禁止任何玩家通過以營利為目的的非法代練行為破壞遊戲的正常進行」。「這項法案如果通過,將有助於建立一個健康的遊戲生態環境」,議員李東燮表示,「所有那些在主要門戶網站上推廣代練服務的廣告也將是非法的」。 Riot Games韓國分公司方面也對此非常支持,他們認為該法案可以讓代練工作室無所遁形。


凈化遊戲環境,韓國用法律手段打擊代練行為

李東燮


遊戲環境的維護要靠玩家和運營雙方共同努力。官方動用法律武器重拳出擊只能算是堵住了供應鏈,玩家們良好的遊戲心態才算是從根本上打斷需求鏈,只有如此代練工作室才會徹底滅絕。韓國就要出台相關法律和法規來凈化遊戲環境了,中國還會遠嗎?

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