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TGA 2018 前瞻:《荒野大鏢客:救贖2》年度最佳毫無懸念?

一年一度的The Game Awards(以下簡稱TGA)即將到來,被稱為「遊戲界奧斯卡」的 TGA 有著足夠的關注度,也是遊戲行業最好的總結與展望的機會之一。

雖然中國的遊戲市場(尤其是主機遊戲)在全球範圍內的話語權一直不高,不過 TGA 與中國的聯繫越來越緊密了。去年,TGA 不僅第一次在騰訊全程直播,甚至還推出了一個「最受中國玩家喜愛」獎,今年,則是在 B 站開啟了投票窗口。

正式的頒獎典禮將於明日上午 10 點正式開始,在此之前,我們再來回顧下本屆 TGA 有什麼值得關注的。

GAME OF THE YEAR 年度遊戲:「大表哥」毫無懸念?

年度遊戲永遠都是重頭戲。

和去年的《塞爾達傳說:荒野之息》橫掃榜單的一樣,早些時候,玩家和業界已經默認「八年磨一劍」的《荒野大鏢客:救贖2》會毫無懸念的加冕這一獎項。作為遊戲工業化的巔峰,它在各個指標上似乎都達到了這個世代的極致。而隨著玩家們的深入體驗,對這款遊戲的評論也分成了涇渭分明的兩派——一部分人堅持認為這是毋庸置疑的滿分神作,甚至是有史以來最偉大的電子遊戲;而也有人對所謂的「細節與真實性」此不感冒,繁瑣的操作與交互體驗惱人,簡單來說就是「哪哪都好,但就是不好玩」。

也因此,本來最無懸念的獎項變得有了一些懸念,反而是《戰神》憑藉著口碑逐漸逆襲,成為了《荒野大鏢客:救贖2》最大的對手。不過,TGA 一向比較「偏愛」 R 星,最後獎項歸屬可能依然很難旁落。

至於剩下的三款《刺客信條:奧德賽》《漫威蜘蛛俠》《怪物獵人:世界》也確實都是好遊戲,但距離「年度遊戲」似乎還都差一口氣。而作為獨立遊戲,《蔚藍》能出現在這個榜單上已經是最大的肯定,這款遊戲確實是少有的精品。

而在細分獎項上, 因為沒有 FPS 遊戲這個分類,所以《使命召喚》被分到了動作遊戲中;同樣的,我們習慣性定義為動作遊戲的《怪物獵人》,又被分在了 RPG 遊戲中。可能很多玩家對這個分類頗有微詞,但這確實是歐美遊戲行業一貫的分類傳統。

最佳角色扮演遊戲上,《異度之刃2》的落選可能是個遺憾,這款遊戲最終也是顆粒無收……

最佳藝術指導也是「神仙打架」,《八方旅人》的「HD-2D」讓人眼前一亮,《奧伯拉丁的回歸》則是在「8-Bit」流行的當下做出了所謂「1-Bit」的極簡風格。剩下三款也不用說了,當下遊戲行業極致的畫面表現。

「最佳持續運營」也很有意思,因為我們看到了一個「熟悉」的面孔《無人深空》。這款遊戲在今年的「逆襲」表現無需贅述,已經成為了遊戲行業「知恥而後勇」的典範,很可能 TGA 會把獎項頒給 Hello Games 以資鼓勵。不過,榜單中的《守望先鋒》與《堡壘之夜》也都是強勁的對手,尤其是後者,每次聯動活動上線,都會引發玩家們的狂歡,而各種彩蛋的設定也讓玩家津津樂道。

遊戲層面,今年任天堂毫無疑問沒有延續去年的強勢表現。僅有《馬里奧網球 ACE》和《超級馬里奧派對》在「多人遊戲」中露了個臉。在各類獎項上,似乎也沒有像去年《塞爾達傳說:荒野之息》和《茶杯頭大冒險》那樣絕對有利的競爭者,頗有懸念。

值得注意的是,「中國特供」的玩家喜愛獎沒有了,也就沒有了《王者榮耀》被提名而被群嘲的尷尬,同時,年度遊戲也沒有了《絕地求生》這樣有爭議的存在。

電競:到底是比成績,還是比規模?

電競在遊戲市場的比重越來越高,TGA 同樣如此。今年,有關電競的獎項依然多達 7 項,分別是:

最佳年度電競遊戲

最佳電競選手

最佳電競團隊

最佳電競活動

最佳電競主持/解說員

最佳電競時刻

最佳電競教練

中國玩家對於電競的熱情是毋庸置疑的,這份提名名單,也受到大量中國玩家的質疑。

和前段時間福布斯推出的「全球最有價值電競俱樂部榜單」一樣,最佳電競團體也是一水的歐美面孔,你們期待的剛剛 S8 新科冠軍 iG 並不在其中。不出意外,這個獎項應該是會在福布斯榜單上的第一名 C9 ,與 TI8 冠軍 OG 中選擇。

這個獎項可能也會是爭議最大的,如果按俱樂部整體表現,那倒還有一定說服力,畢竟歐美俱樂部運營得好。但問題是,每傢俱樂部還都標註了得獎的項目,Fnatic 和 Cloud 9 一個亞軍,一個四強,為什麼可以和剩下的三個冠軍並列?不知頒獎禮現場是否會有相關解釋。

年度電競遊戲,按照 TGA 一貫的風格,估計還得是《守望先鋒》,畢竟這款遊戲在全球範圍內的聯盟製做的是最好的。當然《英雄聯盟》也不是沒有可能,S8 確實是近些年最精彩的一屆,不過賽事舉辦層面(場館遲遲不能決定,官方出面道歉等等)要相對減分。

唯一入選的中國面孔 Uzi 簡自豪,確實是一個有點尷尬的存在。本來如果 RNG 能拿下 S8 冠軍的話,Uzi 是相當有機會拿下這個獎的,但結果我們也知道了,甚至在」最佳電競時刻「這個獎項中,還有 G2 「爆冷」贏下 RNG 這個提名。不過,作為唯一上榜的中國人,Uzi 這一年的努力還是值得肯定的,畢竟過去這個提名的位置上可是 Faker。

別太在意獎項,遊戲最大

TGA 作為美國文娛環境下目成長起來大型頒獎禮,很大程度上有格萊美等獎項的氣息。而遊戲玩家們又是一個敏感而挑剔的群體,所以評獎確實難辦,很多玩家都會有這樣或那樣的質疑,甚至斥責 TGA 「收錢」。

但所有的評選和頒獎其實都很難做到完全服眾,畢竟喜好是一件主觀的事情。TGA 的存在,給了那些幕後耕耘的遊戲人一個舞台,同時讓玩家們也有機會見識到更好的遊戲,這就夠了。

而除了頒獎,也會有很多廠商選擇在這裡發布新遊戲的動向,甚至漫威有可能會發布《復仇者聯盟4》的預告片,我們也會持續關注。


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