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爐石傳說:新天梯環境中,這3個職業因為控場能力增強很佔便宜!

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~大亂斗版本已經上線有一段日子了,你們覺得【超殺】機制是個好設計嗎?

我個人覺得,目前環境中的【超殺】機制,實則是增強了不同職業的控場能力。以我目前的體驗看,控場能力得到大大增強的職業有以下3個,後續應該會有新的認知與挑戰,歡迎大家指正。

【1】騎士

以前的騎士肯定是不適合打控場的,所以大多數時候,騎士還是走快攻路線。新卡如贊達拉武士、新人登場等都是比較適合打後期控場的優勢卡,在實際體驗中,由於6費的隨從池整體質量挺高,還不錯,而贊達拉武士作為一堵巨牆也能讓對方望而卻步,總的來說挺爽。當然騎士的問題還是在於缺少AOE,新版本也沒能補充,所幸影響不大。

【2】法師

之前我覺得衝擊波這張牌很糟,但實際體驗中,作為集AOE和過牌於一體的法術,在奇數法中的質量奇高!法師應該是9大職業中最注重控場的職業。當我們對比法師的其他新卡,發現雖然質量參差不齊,但也都以解牌為主,5張奇數5張偶數,足夠撐起奇數法和可能的偶數法打開歷史新紀元。至少這個版本的奇數法要打控場走後期是沒什麼大問題的——還是那句話,如果被發牌員針對,那就算了。

【3】術士

我一直在思考的是,既然術士的抽牌技能和大量AOE都不錯,但主流的術士都是打快攻的,如果幾個月後沒了DK,術士後期打控場的資本還有沒有?我的答案是,術士的解牌不多,對方出一些特別厚實的隨從和打法,幾乎是等死的狀態。不過,我終於看到了棄牌術的曙光,至少今年的這個套路能讓我們知道越丟越強大是什麼意思。目前術士的主力套路大家都在摸索,我想,很快我們就能看到古爾丹全程式控制場耗死對方的經典場面了。


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