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守望先鋒連續三年蟬聯TGA最佳電子競技遊戲獎

今年的TGA頒獎會上,守望先鋒再次獲得最佳電子競技遊戲獎,從2016年發售以來,守望先鋒已經連續三年蟬聯TGA大獎。

什麼是TGA?TGA並非國內的騰訊遊戲競技平台,TGA是The Game Awards的簡稱,是美國的一個年度電子遊戲獎項,用於表彰過去一年裡發售的優秀遊戲,由美國著名遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦並主持,有著「遊戲界的奧斯卡」之稱。

三年來,TGA遊戲大獎的桂冠總能穩穩地落在守望先鋒這款遊戲上。回顧過去,守望先鋒獲得過的獎項,2016年的年度遊戲獎、最佳多人在線遊戲獎、最佳電子競技遊戲獎,2017年的最佳持續運營遊戲獎、最佳電子競技遊戲獎、2018年的最佳電子競技遊戲獎,發售以來守望先鋒經歷了許多浮沉,卻從未缺席過TGA的榮譽盛典。

守望先鋒破土而出,一鳴驚人

無數老玩家將永遠記得2016年的那個夏天,守望先鋒剛剛發售的時候在全球各地掀起了一股狂熱的浪潮,無數玩家痴迷地沉浸其中,各項賽事如雨後春筍般層出不窮。這款風靡全球的遊戲毫無懸念地包攬當年TGA的三項大獎,暴雪也因此獲得「最佳遊戲廠商」的榮譽。

守望先鋒在諸多遊戲中力拔頭籌是有多層原因的,各種特性疊加在一起讓它顯得獨特而創新,是不同於各種傳統遊戲套路的另類存在。

大多數玩家對守望先鋒最久遠的記憶大概在2016年最早公布的那些CG宣傳動畫中,以未來智械戰爭為背景的科幻故事精彩刺激,召喚著每個玩家心中的熱血英雄夢。當玩家進入遊戲之後,精緻唯美的畫風和各具特色的技能更加令人著迷;不同於傳統FPS的剛槍大法,也不同於傳統MOBA遊戲以隊伍經濟為核心,它有各式各樣用途不一的武器,有可用來擋下子彈的屏障,有不同形式的治療與增傷,極大地滿足了玩家的各式玩法需求,其技能設定在FPS遊戲界乃至整個PC遊戲界都可謂獨一無二的創新之舉。

守望先鋒正式開服之後,很快各項電競賽事隨之發展了起來。國內有先鋒杯、鬥魚最強hero、竹筍杯、時空杯、黃金錦標賽等各種比賽紛至沓來,一步步從線上比賽變成線下運營,參與的隊伍也越來越多,逐漸形成一個個具備一定規模的電競俱樂部,拉開了守望先鋒職業賽場的序幕。

電競賽事百花齊放,逆境崛起

2016年到2017年是國內外各項賽事百花齊放的時代,一些大規模的官方比賽陸續登場(包括守望先鋒聯賽、守望先鋒挑戰者系列賽、守望先鋒公開爭霸賽),使得守望先鋒的職業賽場進一步完整化。如果說OWPS承載了國內戰隊無數最熱血的記憶,挑戰者系列賽提供開闊的職業之路,世界盃的賽場上滿溢著國家的榮耀與自豪,那麼守望先鋒聯賽則是世界頂級選手薈萃的舞台,是強者交鋒的戰場,是職業選手心中的象牙塔,是守望先鋒電子競技的最高殿堂。

在守望先鋒電競史中,守望先鋒聯賽毫無疑問是一個巨大的轉折點。這個全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽規模之宏大可謂前所未有,一年只有一個賽季,而選手們可以享受穩定的薪金與福利,並在比賽中爭取高達數百萬美元的獎金。

守望先鋒聯賽出現前,各項賽事雖百花齊放卻難成體系;守望先鋒聯賽出現後,它便象徵著最高規模、最高等級的舞台,成為職業選手們最夢寐以求的終極目標。

從守望先鋒公開爭霸賽到挑戰者系列賽再到守望先鋒聯賽,守望先鋒的職業體系逐漸系統化,為無數渴望加入守望先鋒電競賽場的少年們規划出明確的路線。

守望電競探索模式,做先驅者

早在守望先鋒聯賽籌備之初,質疑聲曾四處響起,一些國內戰隊的解散讓玩家們高喊「守望要涼」,「過氣遊戲」的論調漫天飛舞。而現在看來,事實有力地證明著守望先鋒運營的成功,和守望先鋒電競充滿了活力。

2017年末至2018年初,人們曾懷疑守望先鋒聯賽的巨大投入是一敗筆,但隨後守望先鋒聯賽的空前熱度駁回了所有的質疑。按照規劃,動視暴雪重組了電競部門,大量吸收來自NBA、NHL等傳統體育的人才和運營理念,為守望先鋒聯賽定製了一套先進的競技框架和商業模式。

經過5個月的持續運營,守望先鋒聯賽吸引了大量垂直粉絲聚集在聯賽周圍,最終在紐約巴克萊中心的總決賽上徹底點燃。

根據動視暴雪的財報和Newzoo提供的市場數據,守望先鋒創世賽季的總決賽平均每分鐘觀看人數,達到了86萬次。

在第一賽季取得了重大成功之後,聯賽開始更多地在電競發展的商業模式上進行探索,包括對明星選手的包裝、和ESPN/迪士尼、Twitter、Lego、Fanatics等公司開展戰略合作,從媒體渠道、粉絲經營、熱度包裝等幾個方面頻繁發力。根據創始賽季冠軍戰隊——倫敦噴火戰鬥機戰隊的老闆Jack大佬吐露,OWL為戰隊和選手帶來的收益達到了預期的4倍。

也正是因為在商業模式上進行的先進探索,守望先鋒在休賽季吸引了大量資本的青睞,包括北美財富前五的Cox家族、加拿大猶太商圈的執牛耳者Kimel家族、法國馬賽俱樂部老本等大金主的加盟,甚至加拿大奧委會主席Chris overholt也離職加盟OWL成為戰隊高管。

除此之外,守望先鋒聯賽第二賽季也吸引了虎牙直播、嗶哩嗶哩、廣州能興集團的興趣成功加盟,S2中國將有包括四支城市隊伍共同征戰,不少來自中國的優秀選手紛紛上岸,準備進發世界最頂尖的守望先鋒賽場一展實力。我們可以看到中國守望先鋒的前景變得越發光明而廣闊,在高手雲集的OWL賽場上打出自己的風采。

某種程度上,守望先鋒聯賽目前更像是全球電子競技在商業模式上的探索者和先驅者。他為電子競技在產業化的進程提供了一個非常成熟的思路和範本,值得其他遊戲借鑒和學習,僅憑這點,守望先鋒拿下今年各大獎的「最佳電競遊戲」都是實至名歸。

我們希望看到守望先鋒的賽事如繁花次第般生生不息,希望它將始終保持高漲的熱度和活力,在未來的電競行業中發展得更加出色。連續三年蟬聯TGA最佳電子競技獎,守望先鋒當之無愧,實至名歸,而以後也將會是如此。


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