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滑鼠墊從何處來?我們該怎麼選?

▌追根溯源

在軌跡球滑鼠的時代,游標的運動仰仗著摩擦力,所以那時候還沒有所謂的「滑鼠墊(Mouse Pad)」出現。但有一種說法說是「滑鼠墊的歷史要從光電滑鼠開始算起」,其實也並不準確。

1964年,滑鼠從道格拉斯手中誕生,僅在5 年後的1969年,造椅子的HermanMiller公司的傑克凱利(Jack Kelley)就設計出了世界上第一個滑鼠墊。

來自上世紀的全損畫質

要說是滑鼠墊,那還和現在的長的不太一樣。它是一個連著鍵盤的一體式控制台,右側專門劃分出一個材質特別的區域給滑鼠用。其基座四角都有防滑橡膠墊,表面摩擦力較大,方便金屬球均勻滾動。

1981年Steven Kirsch開發出的第一套光電滑鼠,用光線感應代替滾球感應,這種滑鼠需要配備印有網格的滑鼠墊才能用。由於價格爆炸的高,普及率可想而知。

1982年,Xerox施樂的滾球滑鼠的大多數用戶都使用「特殊墊」來增加球的摩擦力。那麼問題來了,一開始作為DLC的滑鼠墊,是什麼時候但是單獨拿出來賣的呢?

這就要追溯到1984年,喬布斯發布商用電腦Lisa開始。Lisa標配的滑鼠打算在美國的電腦店裡賣,但沒有滑鼠墊咋辦呀,Bob McDermand創立的Moustrak公司,解決了喬布斯的問題。

他將滑鼠墊以較低的成本進行量產,上市銷售。後來還和迪士尼、派拉蒙、盧卡斯影業等公司合作,在《MacWorld》雜誌上刊登廣告,也推出過許多影視聯名的滑鼠墊。

許多年過去了,一些海外的競爭品牌早開始以極低的價格生產滑鼠,並由於對質量的過度重視,他們反而失去了市場競爭力,在1997年他賣掉了Moustrak公司。

1999年微軟和安捷倫推出IE 3.0滑鼠全球聞名,加之之後WCG、CPL、LanParty等電競風潮席捲世界,人們對硬體開始了極致的追求,大到顯示器、鍵鼠,小到滑鼠墊。人們不僅要求能用,更追求滑動的手感、定位。

▌種類材質

像是玻璃之類的特殊材質會在內部反射、折射,從而影響滑鼠的感光器定位。而滑鼠墊的作用就是提供一個均勻精確的定位面。同時還能提高滑鼠移動速度、用戶的舒適度、減少磨損。當然,對於絕大多數人來說,追求美觀也成了重中之重。

乳此柔軟又好看的滑鼠墊,媽媽再也不用擔心我們患滑鼠手啦~

從材料上講,最常見是布墊。通過表面布料的疏密、質地,影響滑鼠的滑動手感,背面使用橡膠起到防滑作用。優點是手感比較柔軟、定位比較準確、成本低廉。缺點是容易積灰、不好打理,壽命相對較短,適合厚腳貼高抬升的滑鼠。

這類墊子老張比較推薦Cherry的那幾塊,便宜好用。布面中還分一些特殊布面,表面顆粒感比較明顯,在玩FPS遊戲,滑鼠甩槍、急停的時候比較好用。

其實還有一種塗層墊,比如「畫廠」QPAD,出過各種樣式的塗層墊,擁有特殊的細膩感、摩擦力,缺點就是貴,價格多數在百元以上,塗層壽命也不長。

小時候老爸買過一塊,老張一度以為這是個模仿iPad名字的雜牌......此外賽睿也比較喜歡做這類墊子,哦對了,劍匠的紫電改還是用的玻璃塗層,比較特別。

塑料墊現在可能比較少見了,別看它很廉價,但是玩起遊戲來依舊順滑,平時還不用清理。缺點是不耐磨,用著用著中間舊,四周新,很不均勻。

這幾年很多見的是樹脂墊,也就是所謂的硬墊。這種人工合成的材料,表面平整耐磨,感受順滑,甚至還給你一面細一面粗的兩用。缺點是受熱可能變形,多層的甚至可能氣泡,表面不平整了以後,用起來很不爽。

雷蛇、海盜船、羅技等眾多品牌全都有做樹脂墊,米物還出過一個帶手機無線充電的,方便好用。

玻璃墊非常小眾,順滑、耐磨,滑鼠在它上面是滑的,但卻能給手掌較大的摩擦力,比較適合手腕流、手指流玩家。

最耐用的肯定是金屬墊了,完全不用擔心摔壞、折斷、變形,樣子還很高大上。手感絲滑、均勻、細膩,

雖然表面耐磨,但非常磨滑鼠腳貼,對於FPS玩家來說,過低的摩擦力使得急停不準,也是比較頭疼的。

滑鼠墊附加值最高的顯然就是RGB了,好看是好看,但是錢包可要被吃空了。當然,滑鼠墊的好壞沒有絕對的講究,自己喜歡的才是最好的。


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