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絕地逆轉!《戰神4》擊敗大表哥2獲分量最重「年度最佳遊戲」

遊戲界的年度奧斯卡TGA2018火熱進行中,在收穫兩個無關痛癢的獎之後,《戰神4》終於絕地逆轉,擊敗之前獲將無數,也是呼聲最高的《荒野大鏢客2》,收穫本次分量最重的「年度最佳遊戲大獎」。而年度感人大作,玩家群無數簇擁的《底特律:變人》最終空手而歸。

關於戰神4:

《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作並發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為「God of War」,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品,對主角奎托斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎托斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大敵人。

關於TGA2018:

「The Game Award」,素有「遊戲界的奧斯卡」之稱,是遊戲界最具含金量的獎項之一,除了會對一年當中優秀的遊戲進行評選之外,還會進行新遊戲和即將推出內容的首映。

文:大叔

本內容由遊戲客棧、百度貼吧聯合出品

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