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TGA2018:《戰神4》收穫安慰性質的「最佳劇情大獎」

遊戲界的年度奧斯卡TGA2018火熱進行中,索尼年度大作《戰神4》最終獲得最佳劇情大獎,製作人Cory Barlog登台領獎。

戰神系列一向不是劇情取勝,主要突出動作元素,在錯過多個大獎之後,這個「最佳劇情大獎」多少有點安慰獎的成分。

關於戰神4:

《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作並發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為「God of War」,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品,對主角奎托斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎托斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大敵人。

關於TGA2018:

「The Game Award」,素有「遊戲界的奧斯卡」之稱,是遊戲界最具含金量的獎項之一,除了會對一年當中優秀的遊戲進行評選之外,還會進行新遊戲和即將推出內容的首映。

文:大叔

本內容由遊戲客棧、百度貼吧聯合出品


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