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爐石傳說:新版本初期「頻現BUG」!距離補償發放僅差一小步!

今天你是最「臟」的那一位嗎?如果不是,就快來這裡學習兩招吧!這裡有最新最有趣的爐石傳說資訊,離開前不要忘記點一波關注分享給更多的朋友哦~

每個玩家都討厭遊戲中出現BUG,但這絕對不包含我們爐石傳說的朋友們!讓BUG來得更猛烈些吧!「炸服」也可以適當的來一下。不得不說,竟然能讓玩家如此期盼BUG,爐石傳說也可謂是一個「傳奇」了!但這也和暴雪官方每次都會發放令人滿意的「補償」離不開關係。在之前我們就吐槽過關於法師的傳說卡牌「龍鷹之神」在銅須的雙重戰吼下會出現拉格納羅斯消失甚至「斷線」的情況,而目前此BUG仍沒有得到有效的修復。無獨有偶,又一嚴重的BUG出現在我們的身邊,一起來了解一下:

這次我們的主角是有著「人形弒君」之稱的「永恆祭祀」,我們都知道在它死亡後仍將保持著死亡前接受BUFF的形態,那麼如果他被隨從buff呢?這次我們就發現了一個新的bug,此刻在場面上存在著一個被銅須+海象人buff過的永恆祭司,這時我們使用「奉獻」會打出4點傷害,這也是正常的。但在永恆祭祀被擊殺後我們再次使用奉獻,按道理來說此刻奉獻應該造成2點傷害,但實際上卻造成了4點傷害,接著我們又將永恆祭司抽到了手牌之中沒有用出,使用奉獻依然造成的是4點傷害!我有一個大膽的想法,是不是無限往永恆祭司上疊加法強,一個奉獻就可以解決對手了呢?

每個新版本之初數據量龐大出現BUG是正常的,但是本次新版本出現如此多的BUG事故卻顯得不那麼正常。而且新版本初期一直是一個很「微妙」的時期,歷屆新版本過後的一個周左右我們將大概率迎來一波「崩盤炸服」,短則維護3小時,多則維護6-8小時。歷史上最大的一次炸服出現在上一年的1月中旬,本以為是正常的維護,卻讓所有玩家經歷了從8小時到14個小時再到18個小時直至最終達到了41個小時的長期等待!不過最後官方還是拿出了令我們滿意的「補償」——1000金幣+15卡包!儘管如此,對本次新版本出現如此多的BUG還是讓我們「惱怒的」!大家來聊一下,這次該補償多少卡包呢?

3包閉口不談,5包視而不見,15包全服失憶!拿起衝鋒的號角,讓我們再去「碰瓷」一波吧!

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