UCG遊戲大賞2018補遺專用貼
UCG遊戲大賞2018啟動,在進入這場年末狂歡前,請讓我們先確認補完今年出場的作品。
與往年不同,今年我們收緊了海選遊戲的入圍標準,由編輯選出的海選作品數有 121 款。而在此之外,可能還有你認為有價值、有資格參與大賞評選的遊戲。那麼,就請你為它提名吧。
>>>點此前往UCG大賞2018專題頁
怎麼補遺?
接著,請各位查看【遊戲入選標準】(也可以點擊本文第二頁直接跳轉),如果你的提名不符合標準,那麼它得到多少響應都不會被收錄哦。
在前兩項確認無誤後,你就可以著手提名補遺啦!
補遺方式
確保補遺遊戲符合上述標準後,只需在本帖評論中進行回復,回復中包括以下幾點,即視為有效提名。
遊戲名稱(中文譯名、原名至少選擇其一,都有的話更好)
上市時間(或中文補丁更新時間)
對應平台
補遺原因
補遺時間
2018年12月11日 ~ 2018年12月13日
入選條件
至少需要5名玩家提名
符合【遊戲入選標準】
具備一定的品質和關注度
滿足以上3個條件的遊戲,即可入選海選名單。
補遺環節結束後,我們將會進行相關的統計工作。海選環節將於12月15日開始!
下一頁:【遊戲入選標準】和【已入圍遊戲】
遊戲入選標準
本屆UCG大賞收錄的遊戲需滿足以下條件:
2018年1月1日-12月31日期間上市,主機和PC平台上可獨立運行的完整遊戲,包含通過零售渠道銷售的實體版和線上平台發行的數字版,數字版不包括處在Early Access階段的遊戲、Demo和體驗版;
平台的判斷標準:主機平台指PS4、Xbox One、Switch、WiiU、3DS、PSVita,PC平台指在Windows商店、Steam、GOG等數字分發平台銷售的遊戲,不包括客戶端網遊、網頁遊戲、移動端遊戲;
時間的判斷標準:上市時間以當地時間為準,若同一款遊戲分為多個版本不同時間上市,以最早發售的為準;
完整遊戲的標準:遊戲必須單獨銷售並能夠獨立運行,不包括依附於遊戲本體或其他遊戲才能運行的DLC、資料片、高清補丁,不含硬體設備內置的遊戲或遊戲合集;
同一款遊戲的不同平台和區域版本原則上算作一個遊戲參選,但在評選期間推出的中文版遊戲,包括以官方形式支持中文的遊戲,因為對中文遊戲玩家有著至關重要的影響,所以計入本屆大賞收錄範圍;
基於上世代或更早世代主機遊戲的復刻和重製作品(包括高清重製)與原作算作不同遊戲,計入本屆大賞海選範圍,以章節形式推出的遊戲算作同一遊戲。
在往屆UCG遊戲大賞中已經獲得過年度遊戲的作品,將不再參與評選。
已入圍遊戲
由編輯選出的121款海選遊戲名單
註:帶*的遊戲為今年推出了中文版/中文補丁
※《蒼翼默示錄 神明之夢 特別版》宣傳片公布
※《奇異人生2》第二章將於2019年1月上線
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