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十二月份強勢英雄梯隊排行,沈夢溪跌落神壇,李信登頂T0寶座!

S13賽季已經進入賽季末期,本賽季經歷了三次版本更新,先後對26名英雄進行了調整。

一眾T1邊路陸陸續續遭到削弱,增強後的王昭君、虞姬在路人局強勢崛起,孫悟空、娜可露露等刺客成為打野英雄的中堅力量。

調整後的李白一直存在爭議,打野射手在路人局又該何去何從?本期天梯排行指南將為大家全面解讀S13賽季。

十二月份強勢英雄梯隊排行,沈夢溪跌落神壇,李信登頂T0寶座!

英雄梯隊排名解釋:

T0:日常排位賽中BAN位的常客,是各位置優先順序最高的英雄。

T1:版本強勢英雄,擁有較高的出場率和勝率。

T2:出場率、勝率穩定,在高手玩家中甚至有不亞於T1梯隊的表現。

T3:高端局出場率不高,但搭配特定的陣容或用來針對某些英雄時有不俗的效果。

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新英雄李信已經成為BAN位優先順序最高的英雄,光明形態是一個遠程物理炮台,傷害和輸出距離堪稱BUG級別的存在。

無論是主流戰坦還是邊路射手,對線到李信幾乎都是絲毫沒有反制方法。

達摩在高端局排位和巔峰賽經常是被一搶的英雄,對線、控制、支援各方面能力是現版本戰士中最全面的。

T1梯隊方面,典韋、關羽、程咬金等老牌邊路英雄發揮穩定,在路人局和職業賽場都有不少高光表現。

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隨著KPL季後賽BP規則的改動,職業隊伍需要極速擴充英雄池,而孫策便是一顆冉冉升起的新星。

被動高額的護甲加成,讓孫策出多件輸出裝的同時具備不俗的坦度,本身擁有坦克定位的孫策基礎血量也比較高。

大招的機動性和霸體保證了孫策的帶線支援,團戰能接控制也能切後排,是一名上限很高的戰士英雄。

孫策出裝銘文推薦:

紅月×2+異變×8、鷹眼×10、調和×10

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隨著一眾射手的增強,楊戩在路人局排位的勝率不斷下跌,過去一周勝率僅為43.9%。

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曾經邊路一哥的有力競爭者如今勝率倒數,在正在進行的KPL季後賽和預選賽中都已不見蹤影。

後期打團難進場,沒有穩定的位移導致帶線容易被抓的短板,在一個爆發溢出的版本中被無限放大。

T2梯隊中最值得關注的是羋月和呂布,這兩位不是萬金油英雄,但在面對某些特定陣容時能力甚至要蓋過T1梯隊。

羋月在11.22號的版本更新中提升了被動傷害和回血,單線和持續消耗能力強,適合用來打爆發偏低的陣容。

擁有真實傷害的呂布一直是坦克英雄的剋星,但是他的短板也非常明顯:機動性不夠,沒有人會留在呂布大招內和你打架。

所以職業隊伍在使用呂布時經常搭配孫臏+鬼谷子,雙加速+孫臏的回復+鬼谷子的開團留人,在這套體系中呂布是真正的戰神。

· 上分英雄推薦:李信、達摩、典韋、孫策、白起

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如果說前兩個賽季是自由人打野時代,那麼S13賽季就是刺客打野的天下,馬可波羅、公孫離目前只活躍在KPL賽場上。

裴擒虎和娜可露露分別是自由人和刺客打野優先順序最高的英雄,因此將他們放在T0.5梯隊。

T1梯隊方面呈現出百花齊放的狀況,孫悟空和阿軻的高爆發是所有脆皮的噩夢,雅典娜和劉備等老牌打野勝率依舊穩定。

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李白在11.22號版本更新後,一技能調整為可疊加劍氣、後搖縮短大大提升了手感,但是大招削減了將近25%左右的傷害。

大招解鎖難度降低無疑對大多數玩家更為友好,改版後在路人局的勝率也不斷攀升。

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這次調整直到現在還有很多玩家在爭論,有人說增強有人說削弱,其實這個問題並不難想通。

個人結論:

李白這次調整是增強,真正的核心原因是享受了版本紅利,大版本環境掩蓋掉了改版後李白的缺點。

裝備成型的射手、炮台法師和刺客,甚至很多戰士如達摩、典韋等也一身輸出裝,導致現版本成為了「互秒榮耀」。

因此大多數對局拿到李白上場,射手+法師+打野+全輸出戰士這四個點,即便是削弱大招傷害後的李白也能打得動。

所以在一個脆皮遍地走,甚至戰士都要全輸出的版本中,李白的傷害量談不上爆炸但完全足夠。

而大招解鎖難度的下調, 讓李白的容錯率提高且不再那麼依賴野怪/小兵,勝率回暖是情理之中的事情。

但如果等到一個半肉戰士為主或坦克橫行的版本,那麼李白大招傷害不足的問題就會被無限放大。

所以就現版本而言李白完全有T1強度,但以後到底如何更多要看大版本環境。

· 上分英雄推薦:娜可露露、裴擒虎、李白、孫悟空

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上版本沈夢溪有T0強度,現版本嚴格意義上來說沒有,真正的T0英雄要足夠強勢、百搭且近乎沒有短板。

如果要挑優先順序最高的中單英雄,那麼司馬懿、元歌和王昭君這三位英雄能放上T0.5梯隊。

司馬懿一直是高分局排位和巔峰賽BAN位的常客,擁有出眾的瞬間爆發+範圍沉默+超遠的位移突進。

另外被很多玩家忽略的是被動擁有2000範圍內施法者的視野,在所有的MOBA遊戲中,視野都是影響團戰勝負的關鍵因素。

大招改為可移動施法的王昭君迎來了史詩級增強,手長+多控制+大範圍AOE,壓塔和守塔能力極其強勢。

唯一的短板是沒有位移技能,面對強突臉陣容時生存會是蠻大的考驗,這也是王昭君沒能上T0梯隊的原因。

T2梯隊方面有兩個英雄大家可能會有疑惑:

(1)沈夢溪--出道即巔峰,如今已跌入谷底

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剛上線時的沈夢溪是T0級別的英雄,得益於其強大的生存能力、可觀的爆發以及超遠的施法距離。

上次版本更新對沈夢溪的前兩點進行了大幅削弱,因此現在的沈夢溪相比較於其他炮台法師,唯一的優勢只有手長。

改版前的沈夢溪其實也要中後期傷害才能起來,前期不弱的原因在於支援速度快,且點燃形態一技能配合隊友GANK效率很高。

而點燃形態一技能的傷害和施法距離下調,無疑讓沈夢溪的前期作戰能力大幅下滑。

大招傷害的下調,導致沈夢溪的傷害只能對敵方後排形成一定威脅,打在坦克前排身上猶如「撓痒痒」。

所以沈夢溪在現版本定位稍顯尷尬,前期配合打野GANK效率不高,作為核心點發育打後期傷害又不夠。

(2)嬴政--敗方MVP之王,是必然還是偶然?

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嬴政大概是王者峽谷中最容易拿到敗方MVP的英雄,這個英雄夠穩,但對場上局勢缺少一點扭轉乾坤的能力。

所以很多嬴政玩家拿敗方MVP猶如家常便飯,其實說到底也跟嬴政本身的技能機制有關。

①前期聯動效果差

大家翻回去看一下榜單T1梯隊及以上的法師,有一個很巧的事情是:T1法師幾乎都有減速或控制類技能。

嬴政消耗能力強是優點,但是缺少控制和爆發,導致嬴政成為中野聯動效果最差的中單之一。

而一旦中野聯動成功率低,前期就容易陷入逆風局,所以有嬴政的局容易逆風不是沒有原因的。

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②終結比賽的能力不足

法師位想要Carry無非兩種方式:第一種前期能配合打野打出高效率GANK,第二種是能對敵方C位形成威脅。

嬴政大招傷害的確很高但不像幹將能直接越過前排秒脆皮,在場上非常依賴隊友的收割能力。

其次嬴政手長所以自保能力尚可,但是遊走能力一般,沒有控制也沒有位移,被單抓基本毫無反制手段。

導致逆風局中嬴政往往只能鎖在塔下清線,支援顯得束手束腳,放大招打到坦克身上蹭蹭傷害。

比賽結束一看30%輸出+敗方MVP,可實際上這個30%輸出的含金量並不高,因此嬴政這個英雄確實自帶一些逆風屬性。

· 上分英雄推薦:司馬懿、王昭君、幹將莫邪、小喬、武則天

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論瞬間爆發,虞姬遠不如魯班七號和黃忠;拼持續傷害,伽羅和后羿也要比虞姬更勝一籌。

然而輸出的前提永遠是生存,憑藉二技能長達兩秒的免疫物理傷害,讓虞姬成為眾多刺客最頭疼的英雄。

對於目前王者20星以下分段的排位,個人建議後手選的話還是把虞姬送上BAN位。

虞姬的確不是無敵的,但是當對面選出虞姬的時候,你就需要從選英雄上針對他。

當一個英雄有能力左右對手的英雄選擇,且在場上需要時時刻刻想辦法限制的時候,就足以證明他的強度。

· 上分英雄推薦:虞姬首選,其次黃忠、伽羅

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輔助在團隊中是一個功能型角色,嚴格意義上來說沒有最強的輔助,只有最適合己方陣容的輔助。

根據己方陣容的情況來決定,到底是缺保護、缺坦度、缺提速、缺開團、還是將輔助作為一手Counter位?

S13賽季路人局是刺客打野為主流,那麼擁有極強開團和提速能力的鬼谷子,優先順序再次得到大幅提高。

T1梯隊中的輔助英雄中各有強項,太乙真人、牛魔和張飛三位輔助常青樹非常萬金油,幾乎適配於所有陣容。

十二月份強勢英雄梯隊排行,沈夢溪跌落神壇,李信登頂T0寶座!

蘭陵王輔助近期在高端局非常活躍,可以在低經濟的情況下強換敵方C位。

利用無限隱身充當移動眼的輔助打法,非常克制裴擒虎、百里玄策、阿軻等節奏型打野,能讓他們整局都在打野和抓人的路上,但是就是抓不到人。

明世隱強不強取決於連著的隊友,高端局配合娜可露露/成吉思汗/孫尚香,低端局跟著邊路射手,前期壓制力非常強。

蔡文姬的回復和二技能,孫臏二技能的提速和回復,這兩位輔助的發力點在中後期團戰。

在一個控制當道的版本中,莊周的群體解控變得尤為稀缺,適合用來Counter多控制陣容。

結語:

S13賽季整個版本節奏開始趨於穩定,大家盡量選擇T0和T1梯隊的英雄來上分,在賽季末進行最後衝刺。

單線作戰能力強的上單,有穩定控制或高爆發的中單,GANK能力出色的刺客打野,擁有一定自保或爆發能力極強的射手,具備穩定控制的輔助,已經成為現版本最完美的陣容配置。

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