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本有機會挑戰LOL和DOTA2的遊戲,現在卻涼成這個樣子了?

一把匹配等待近10分鐘,玩家吐槽這是排隊時間最長的遊戲

哈嘍小夥伴們好,這裡是游渝文化。現在說到市面上坐熱門的兩款MOBA類遊戲,可能小夥伴們腦袋裡只會蹦出《英雄聯盟》和《DOTA2》,不過在暴雪爸爸的《風暴英雄》正式公測後(前面可以說一波三折,因為《暴雪DOTA》這個名字原因還跟V社陷入了糾紛),當時一出來就不少玩家一種MOBA遊戲要三足鼎立的節奏。

現在公測已經過去三年多的時間,這遊戲稱得上是MOBA遊戲中的佳作,但就是熱度一直處於一個不溫不火的狀態(國服說多了都是淚)。最近就有玩家發帖抱怨自己摸魚無聊,就準備打兩把風暴,結果一局快速匹配都花了近10分鐘的時間了(系統預計等待就要4分多鐘),吐槽風暴是世界上排隊時間最長的遊戲。

對於該遊戲的宣傳,其實前期暴雪費了不少力氣,而遊戲質量本身也不錯(暴雪全明星、地圖多、細節和競技性什麼的也都到位),除了LOL、DOTA2本身就佔據了絕大市場外,阿福君認為就是輸在遊戲體驗上。對於新手玩家,不太有的界面設置、五花八門的遊戲模式(分流也太嚴重了)、英雄天賦繁複導致套路太多上手偏慢,這些都挑戰著部分新手玩家的耐心。

種種原因碰撞在一起,所以就導致風暴英雄這種現狀。不過LOL也是S3、S4才火起來,所以還是要看以後暴雪怎麼運營這款遊戲。不知道小夥伴們怎麼看的呢?

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