俄羅斯作者不滿將背景改為美國,這款射擊遊戲的電影已被取消
哈嘍小夥伴們好,這裡是游渝文化阿福君。說到近幾年來最成功的後啟示錄射擊遊戲,由烏克蘭的4A遊戲工作室開發的《Metro》系列絕對是其中之一。該作講述的是核戰爭、核冬天后的世界,極少倖存的部分人類苟活在莫斯科的地鐵站下,而這些人類除了要抵禦來自輻射的危險外,還要跟變異的生物進行作戰,其劇情和遊戲性都十分優秀。
這個系列不管是第一部《地鐵:最後的曙光》還是第二部《地鐵2033》在口碑、商業上都獲得了相當不錯的成績,也讓4A從名不見經傳,變成業界出名的遊戲工作室。不過這一切的功勞4A只佔了一半,而遊戲因為改編自同名暢銷小說,所以說Dmitry Glukhovsky也功不可沒。
而隨著小說、遊戲的成功,電影版的計劃也隨之到來。在《地鐵2033》遊戲都還沒發售之前,米高梅就獲得了小說的改編權,不過最近作者Dmitry Glukhovsky卻表示電影已經取消的開發。其中原因很簡單,就是電影編劇準備把故事背景設定改成美國華盛頓,總之就是要把這個發生在俄羅斯的故事變為發生在美國的故事。
「他們害怕把故事設置在莫斯科,因為美國人就喜歡美國故事」這是作者表達得最清楚的一點。想想也是,把一個本來發生在莫斯科的故事搬到華盛頓,這樣肯定有很多東西跟原著、遊戲中的表達會產生出入,就算是製作上映,估計到時候也會迎來原著和遊戲黨們的一片罵聲。
現在既然電影版沒得等,那麼就只能期待明年遊戲的續作《地鐵:離鄉》了(新作中人類將離開莫斯科地鐵站,尋找新的生存之地)。不知道小夥伴們是怎樣看待這個事情的呢?你們是否也覺得《地鐵2033》的故事搬到美國會變得不合理呢?
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