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史上最嚴代練遊戲懲罰,要蹲2年大牢,玩家炸了:這是在摧毀一個行業


史上最嚴代練遊戲懲罰,要蹲2年大牢,玩家炸了:這是在摧毀一個行業


今天來小聲嗶嗶一下遊戲代練那些事。

昨天,韓國通過了《代理遊戲處罰法》。

這意味著,在韓國,

遊戲代練被正式加入法律黑名單。

一經發現,代練們就立刻會被安排得明明白白——

交2000萬韓元(約12萬)罰款,

甚至還得蹲2年大牢!


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消息一出,網上立刻炸開了鍋!

大家對此褒貶不一,

嗶嗶君翻了翻大家的評論,

觀點基本上可以歸納為下面幾條——

言論1:處罰是不是太重了?


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關於量刑的問題,

只要對比一下泡菜國其他條例你就懂了!

比如,做外掛和傳播外掛,

違反者會被關5年,

或罰款5千萬韓元(約合30萬)↓↓


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相比之下,提供人肉外掛的「代練」,

蹲2年、交2000萬韓元(約12萬),

在韓國的遊戲法案里,顯然不算重。

言論2:這是在摧毀一個行業、一個文化↓↓


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照你這麼說的話,

小偷也是個「行業」,是不是也不用摧毀?


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再說,競技遊戲代練讓人實在不能忍!

王者代練用青銅號吊打菜鳥,

代練完成後,菜鳥再用王者號怒坑高玩!

電子競技的公平文化早就被這些代練們摧毀了。

您現在說的是哪門子文化?代練文化?


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言論3:這條律法怎麼被通過的,遊戲代練影響社會進步了?↓↓


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看到這句話,嗶嗶君先送上另一個網友的評論↓↓


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問這問題的童鞋,怕是不知道遊戲業對韓國有多重要。

遊戲和影視、音樂一樣,並列為韓國文化產業的支柱,

占整個「韓流」文化輸出的一半。


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其中電競每年為其帶來數十億美元的的經濟收益。

但事實上,韓國代練非常多!以《守望先鋒》為例,

目前韓服500強賬號中有接近1/4存在代練水分。

這讓一些真正的電競強者無法嶄露頭角,

簡直就是韓國電競行業的毒瘤。

韓國出手整治,自然是在情理之中。

言論4:遊戲代練可以節約時間↓↓


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這一點,想必大家都感同身受。

很多遊戲,尤其是MMO,

最大的特點只有一個字——肝。

拿《傳奇》來說,從34級升到35級,

一般需要160個小時左右。

假設玩家每天拿出4小時來練,

需要整整40天才能完成!


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要是升級只有「肝」就算了,

關鍵是大部分遊戲的日常都非常!無!聊!

每天要做的事情基本都一毛一樣。

過程根本毫無樂趣可言!

學習、上班已經夠讓人頭禿了,

回來想在遊戲里放鬆一下,

沒想到還得繼續肝到頭禿!


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要麼廠商們能良心點,給玩家減減負,

要麼就把升級過程搞得樂趣滿滿,

也不會有代練什麼事了。


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幸好的是,代練對這類遊戲的平衡性影響不大,

純粹就是為玩家節省時間。

但這幾年,競技類遊戲越發盛行,

造成的結果就是,

越來越多的代練都湧向了LOL,王者榮耀這類競技遊戲里,

收費幫一些菜鳥上分上段↓↓


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出現在不該出現的遊戲里,

破壞了原本的遊戲環境,

這才是現在代練如此招人恨的根本原因。

最後問一個問題:

對於遊戲代練,你怎麼看呢?

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