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從VR社交談網路性騷擾根源

原標題:從VR社交談網路性騷擾根源


近年來,關於VR最火的電影非《頭號玩家》莫屬,電影講述了在2045年,很多人將大部分精力都花在了一個叫做「綠洲」的VR世界。進入這個世界後,人們可以做自己夢寐以求的事情,變成自己想要的樣子。


記得電影中主角Aech曾說過一句話:「永遠不要相信你在綠洲里遇見的人,她可能是136公斤的男人,名叫Chuck,住在底特律郊區他媽媽的地下室里。」這是男主角Wade迷上新認識的漂亮妹子Art3mis之後,Aech對他的忠告。幸運的是,Art3mis在現實生活中也是個可愛的妹子,可是誰也沒想到硬漢形象的Aech竟然不是男生,而是一個昵稱「H」的女孩子!


人們在網上展現的只是希望別人看到的一面,單純通過社交媒體其實是沒辦法了解一個人的。


論頭像的重要性


然而人是視覺動物,對好看的人或物總會不自覺產生好感。殊不知,正在和你聊天的這個頭像是大眼萌妹的人實際上可能是個男的。甚至國內也有一些新聞爆出某某被長期網路交往的「女友」騙走XX萬元,這些「壞傢伙」只用了網上的圖片+文字竟能讓你你分辨不清,可見互聯網的背後有多可怕。

有些人包裝自己的社交形象是為了釣魚,而有些人是為了自我保護。可能有些女生年輕漂亮,但是頭像用的是個狗頭,或者吃熱狗的表情。究其原因,有些人是不想過多展現自己,引來不必要的關注。



隨著VR的不斷發展,它有望成為新一代的社交平台。在更加開放、浸入感更強VR環境中,人們更加難以區分現實和虛擬,很容易對其他人的角色產生幻想甚至偏見。


一位試用過VR社交平台的用戶反饋:「選刺蝟這個角色都比小矮人好。」


也就是說,當人看到小矮人形象的時候,很可能先入為主對對方產生反感。這是因為一些人會對頭像、虛擬角色過度解讀,在他們眼中,不同形象代表了不同的含義。

往好的方面想,虛擬角色會讓人產生同理心。研究表明,當年輕人選擇老人形象,他們對老人的偏見可能會減少;同樣,如果白人會選擇黑人角色,或許意味著他們對黑人的偏見也會更少。


但是往壞了想,某些類型的角色會讓人想入非非,遭到壞人騷擾。


馬化騰實際上也做過類似的事情,之不過他是用來推廣自家的軟體OICQ(QQ的前身)。看看上面馬化騰在一次演講中的講話,可能你就會知道為什麼頭像在社交網路中這麼重要了。


角色好看反而危險?


在2017年,VR/AR/XR研究與策略機構The Extended Mind曾進行過一項調查,他們找來13名初次接觸VR社交的千禧年代女性,讓她們嘗試Facebook Spaces、AltSpace VR和RecRoom,收集她們對這些平台的看法。

調查結果顯示,被調查者中有許多會選機器人作為自己的角色,原因是覺得選擇外形漂亮的角色感覺很奇怪,而且也容易被陌生人過多關注或搭訕。



年輕漂亮的女性在街頭被搭訕是經常發生的事情,她們在VR中想要擺脫這些麻煩也是情理之中。


有趣的是,如果VR社交中全都是男性角色、刺蝟、或者機器人,第一眼看起來很容易感覺裡面沒有女生(雖然有些是女生扮的)。研究還發現,當大多數選擇中性角色的時候,少部分選擇女性角色的會感覺孤獨和不安。

今年4月,The Extended Mind曾對600多名定期使用HTC Vive、Oculus Rift、PS VR或Windows MR的用戶進行調查,發現其中49%的女性認為至少經歷過一次性騷擾。


關於女性角色會受到異性關注的原因有多個,匿名的環境的確讓壞人有機可乘,但是有些人就算實名也不放過騷擾的機會。



因此,我們需要從根源考慮,比如為什麼一些VR社交平台會放大女性角色的性別特徵。一些VR角色的身體部位過於誇張、過於性感,反而會讓人覺得對女性不夠尊重,甚至可能會致使一些人將女性物化,產生不正確的觀念。


如果VR社交平台能夠去鼓勵大家去尊重其他人的空間,在設計女性形象時展現更多尊重,女性VR用戶才會更有安全感,更願意展現自己女性的一面。


人是視覺動物


不管在什麼文化中,處於不同年齡、種族、性別、階級等分類的人受到的待遇也會不同。比如年輕女子,可以說是最容易受到性騷擾的一類人群,年輕、女性特徵是她們身上容易被人想入非非的兩大因素。



日本動漫聞名世界,裡面中常常會出現的大胸女孩、短裙姑娘、緊身衣女子。這些都是將女性特徵放大的表現,如果被壞人曲解,就會讓他們對女性更加不尊重。比如,有些人看到動漫中的女孩或許會對年輕亞洲女性產生迷戀,甚至不切實際的幻象。


在動漫中,她們以這些誇張的身材為女性美麗的象徵,VR社交平台亦是如此,它們或許並未考慮性感的角色將很容易引起不必要的騷擾。



不管是遊戲還是社交平台,他們將角色外形設計得過於理想化也是對人的一種不尊重。另外,這樣的設定常常也顯得女性更加柔弱,男性更加強壯。因此,剛接觸VR社交平台女生可能會選擇中性角色來保護自己。


拿吃雞遊戲舉個例子,如果你選擇女性,你的默認形象就是胸很大、腰很細、衣服很貼身,有些人一開始可能沒覺得怎麼樣。但是在一些遊戲直播中,很可能會玩家湊過來說:我看到了你的內褲等等挑逗的語言,甚至有些觀看直播的網友還以此為樂。



當然,並不是所有社交平台都會凸顯女性角色的性別特徵,比如Magic Leap新開放的Avatar Chat採用的就是卡通風的虛擬角色,這些角色只有上半身,雖然少了一些真實性,但是趣味性更強,也更容易被人接受。


另外,幾乎所有VR社交平台都支持用戶自定義形象,因此性騷擾的問題不是可以避免。而我們真正需要思考的是,到底是什麼放任了這些騷擾行為。

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