瑞立視發力影視行業,打造國產數字虛擬拍攝行業解決方案產品
深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱瑞立視)今年陸續發布針對VR和影視行業的IK全身動捕軟體和虛幻4插件,同時,與影視行業多家院校和企業探討產學研合作和相關行業關鍵性技術攻關。據悉,瑞立視已經基於自主研發的光學動作捕捉系統RTS系列,陸續開展與影視行業應用相結合的產品開發,預計今年內將形成完整的行業解決方案產品,正式對外發布。
瑞立視與北京電影學院動畫學院洽談產學研合作
混合現實的實時虛擬數字拍攝是一款怎麼樣的產品呢?
傳統的綠幕摳像技術相信大家或多或少都有見過,人物站在綠色的背景前面,計算機里自動把綠色過濾掉,得出透明的通道,能讓人物形象疊加成到任何電腦製作出的數字內容上面。
這是電影和影視製作行業中最常見的數字製作手法之一。在過去,電影製作流程中,數字預演Previz屬於前期,現場演員拍攝屬於中期,最終鏡頭的摳像/特效合成屬於後期製作,前後的製作周期存在著巨大的時間差,往往前期的劇本定稿和最終成片之間已經相隔了一年半載。製作和創意在這過程中反覆進行變化和修改的可能性極高。導演和劇組們在綠幕攝影棚現場拍攝時,往往無法知道鏡頭合成完之後的效果,導演」憑想像」導戲,演員們只能」憑想像」演戲,最終的素材給到後期合成團隊成片之後,效果如果跟預期不一樣,又容易引發需要推倒重拍的危險,過程中存在較大成本浪費的可能性。
傳統的綠幕摳像場景
瑞立視研發的實時虛擬數字預演系統,意圖顛覆傳統影視製作中前期/中期/後期存在溝通流程誤區,讓導演和劇組在拍攝現場直接對成像進行直觀的預覽和掌控。
此系統與傳統的2D摳像和2D合成不同,由於電影拍攝現場,導演的取景方位是多變的,因此系統需要對影視攝影機的自由擺放位置進行實時並且高精度的位置跟蹤,並把攝影機位置同步至虛擬數字內容里,並進行實時畫面的摳像合成,和輸出,如此表演者和攝影機的一舉一動才能直接與特效合成的成像在現場關聯起來,導演能隨心所欲對鏡頭進行運鏡和掌控。
3D虛實融合的合成難度比純2D合成要高出許多,由於畫面里所有物件都需要擁有絕對正確的三維空間信息,才能實現有虛實交互的正確前後疊加關係解算,大型搖臂攝影機環繞式運動拍攝,虛實人物角色互動表演等。鏡頭是動態的,光學式動作捕捉成為這類方案里最關鍵的技術,必須建立多個捕捉物的跟蹤,並確保每一幀捕捉位置都絕對精準;後期合成位置沒有偏差,才能展現正常的虛實交互結果。自主研發亞毫米級精度,2.9毫秒低輸入延遲的瑞立視RTS動作捕捉相機系統同時解決了空間定位和交互位置解算、虛擬演員動作捕捉等三維空間虛擬拍攝需要解決的根本關鍵問題。瑞立視核心技術團隊在底層研發層面進行了多感測器數據融合、演算法過濾軟體界面開發、後期虛幻4數字摳像應用、合成內容美術資源製作等一系列一條龍式技術服務和多技術融合的落地應用開發,對外展示並得到了被業界認可的效果。
結束
瑞立視光學動作捕捉設備正是憑藉自主研發的卓越性能產品,國產團隊自主知識產權的高靈活性,本土化的售前售後技術支持團隊,不僅能夠有效將影視拍攝的流程效率提高,同時大大的降低了成本,為未來影視拍攝方式帶來顛覆性的變化,解決了行業關鍵性問題。


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