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DNF超時空的隱形門檻在哪?一般打造普通難度都不好打

DNF超時空困難模式消息一出,近期關於超時空hard的討論就沒有停止,曾經盧克和安徒恩推出的時候為什麼沒有掀起這樣的討論潮?或許也出現過,但是大家都充滿信心,這一次的信心差在哪了呢?今天就來聊聊這件事。

首先超時空對於打造的要求不像曾經盧克的要求一樣,對於怪物機制熟悉的話,是可以一戰的,但是超時空到來之後網友表示不能像盧克一樣一拖三,並且一般打造普通難度都不好打,困難模式來了之後對於裝備投入的要求還會再提高,那麼對於曾經盧克時代畢業的玩家來說,剛畢業就要再次面對提升自己的情況,心態上的疲憊感可想而知。

如果像帝國競技場普通模式與困難模式這樣的血量提升,超時空的新鮮度無疑已經不存在,但是看過韓服的超時空困難模式之後,有一張圖集中了大部分精英怪,可以說是困難模式中的通關難點,對於傷害要求和爆發要求都存在一個門檻,看過之後的玩家表示:打不過打不過。

對於目前已經習慣了進安徒恩團時一身艾肯,進圖一道海博倫的光照的主C玩家來說,日常去安徒恩彰顯一下自己的優越感,顯然好過去超時空尋求制裁的遊戲體驗,再不濟還可以去打打盧克,但是超時空就算了。在這個時間點放出困難模式的消息,很多人已經沒什麼信心,或者說沒什麼耐心了。

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