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FGO即死到底是什麼?敵方有即死我們只能這樣應對!

雖然fgo已經出現數年了,但是其中的很多機制相信很多新人甚至是老人都還沒有完全搞清楚!而其中有一個特殊機制名為即死,大家只知道即死對手從者的概率非常低,所以大部分情況下都將即死當做沒什麼用的負效果。那麼即死的具體機制到底是怎麼一回事呢?

其實FGO中所有效果都是數據的變動,而即死是一種特殊機制,我們知道某些從者的寶具帶有超高的即死率,甚至有些能超越100%,但是仍然不能即死對手的從者!偶爾倒是可以即死一些小兵。這其實是因為,是否成功即死計算的不光是自己從者的即死概率,還要計算對手的隱藏數值——即死補正(和NP獲取率,出星率一樣都是每個從者自帶的隱藏屬性)

具體計算公式是這樣的:即死成功率 = 即死倍率 ×敵方即死補正× ( 1 - 敵方即死耐性)

其實很多英靈都可以通過寶具疊oc或者技能降低對手即死耐性來達到即死倍率超過100%的效果,不過如果敵方的即死補正過低,那麼即便是100%即死率也無法發揮效果。fgo內部設定中敵方銅敵人即死補正一般是80%~100%,銀敵人一般是50%,金敵人一般是20%(這裡指非英靈的雜魚),影從者一般為10%,而敵方從者,大部分情況下即死概率低於0.2%!(某些大型生物比如龍,巨大魔豬也適用此概率,甚至有一些活動boss會特意設置即死補正0%保證不可能被即死)

所以說,即死這一副效果,大部分情況下也就只能在狗糧本刷刷周常的時候用了(尼托,加班了)只要對手有從者出場,那麼即死效果基本不能指望觸發。如果真的觸發了,那麼恭喜你,平均一千次才會有一次的低概率事件被你做到了,大約相當於抽了十張SSR從者的概率(官方給的抽出五星從者概率為1%)

但是如果是對方有即死效果,那麼情況就很嚴重了,因為自家的從者即死補正是沒有那麼低的!大部分從者的即死補正是30%上下,少部分甚至超過了50%!(也就是說,如果尼托在對面,開了一技能再開寶具,基本上即死補正高的我方從者會全員暴斃)

即死補正與職介和從者面板中的魔力值有關,常規七職介中,除開狂階其他職介即死補正平均都在30%上下,而狂階即死補正平均都在50%以上!(也有例外,愛迪生作為術階魔力值EX的從者,即死補正高達60%)

而特殊職介中,裁定者即死補正在22%左右,學妹即死補正24.5%,小丑階普遍25%,復仇者都小於等於10%,黑貞最低5.7%,國服馬上實裝的降臨者兩個五星都是7%,四星的迷之女主角XX是10%,而最最低的,是月癌職介的BB,即死補正僅為0.6%和0.5%(泳裝)!當對方是具有即死特效的boss的時候,不要上狂階從者,多上復仇階,降臨者和BB才是正確戰術!(比如1.51的狼王,1.52的魔神柱)


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