PS Classic上市一周便慘遭破解,黑客:過程太容易,索尼有意為之?
12月12日雷鋒網報道最新消息顯示,PlayStation Classic目前已被黑客破解,破解後該遊戲主機將成為通用遊戲平台,遊戲的支持數量大幅提升。
PlayStation Classic是索尼在今年9月發布的迷你版Playstation主機,這款主機於12月3日上市,官方售價798港幣/99.99美元/9980日元+稅,數量限定。
由於這款主機的安全性密碼薄弱,這才讓知名主機黑客(例如Yifan Lu和madmonkey1907)有機會設法利用UART串口來訪問主機代碼。一旦控制系統被劫持,黑客就可以載入任何內容,例如第三方軟體平台和原始的PlayStation遊戲。
實際上,PlayStation Classic本身確實存在一些問題,這也增加了黑客破解主機的概率:
首先,這款主機僅內置了包括《山脊賽車4》、《鐵拳3》、《最終幻想7》和《荒野兵器》在內的20款遊戲,這對於一個獨立遊戲主機平台來說著實少的可憐;
其次,主機無法連接網路,這就意味著阻斷了系統、內容的更新渠道,同時也為黑客攻擊帶來諸多便利。
雷鋒網獲悉,黑客首先將系統代碼轉儲到了主機外部,發現已被隱藏的軟體元素的解密密鑰(主機防破解最關鍵點)。Yifanlu在破解社區中說:「我們沒有發現任何檢查運行狀態的軟體,於是就先讓PlayStation Classic基於USB快閃記憶體來運行Crash Bandicoot。」
有趣的是,索尼似乎並沒有刻意隱藏破解PlayStation Classic所需的工具。因此,黑客將系統代碼放在另一台設備上的過程也十分順利。
一位名為Pat Hartl 的黑客更是在 GitHub 上分享了一款名叫 BleemSync 的開源工具並說到:「如果你可以編輯資料庫並適當地設置文件夾和文件,任何人都可以在家中破解Classic,看來索尼並沒有刻意隱藏這些工具的打算。」
此外,雷鋒網還了解到黑客社區早在PlayStation Classic發布後幾天便有人在流媒體視頻平台Twitch上傳了破解視頻,內容包含了如何繞過敏感的bootrom代碼進行破解。Yifanlu說:「實際破解過程中,主機系統並沒有執行任何特定的簽名檢查,因此任何代碼都可以使用USB設備直接傳輸到主機中。」
Yifan Lu分析道:「顯然,此次PlayStation Classic的破解過程十分簡單,這與索尼一直以來嚴肅的封閉生態政策自相矛盾。或許這款產品真的只是一道『開胃菜』式的產品,而我們無從得知這是否是索尼有意為之。」
來源:hackread
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