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為何不支持聯機?《無主之地2 VR》設計師作出回應

原標題:為何不支持聯機?《無主之地2 VR》設計師作出回應


《無主之地2 VR》即將於12月14號正式於PS VR平台發布,這是一個完整版的VR遊戲,並且相比原作進行了很多改動。


但是,該作開發商Gearbox此前就已經表示,這是一個純單機的版本,並且可選4個角色可選。但不會有聯機的玩法,一時讓不少玩家失望。


近日,《無主之地2 VR》的首席設計師Jacob Lavender在IGN的一則視頻中公布了更多消息。


他講到:我們在遊戲中加入新的玩法,對於玩家而言我們希望他們拿到遊戲時依然能夠有新的體驗,儘管講述的是同一個故事。而不是說,我玩過這個遊戲,就不在感興趣了。


具體來看,遊戲內新增了「Bad Ass Mega Fun Time」系統(簡稱BAMF系統)可以減慢遊戲速度,有點類似於子彈時間的感覺,這樣你就可以有足夠的時間來思考下一步的遊戲策略,同時該功能的部分角色也進行了調整。

同時,配合BAMF系統,遊戲內加入新的瞬移方式,大大提升了FPS VR遊戲的體驗。



「對於單人遊戲來說,這些都是讓我們加大精力投入BAMF系統上,並做到極致。」Lavender補充道。


當然,對於這些玩法的改進是否能夠彌補沒有聯機功能的缺失,這還需要等待遊戲正式開售後看玩家們的反饋。

參考:UploadVR

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