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別人家的登頂卡組,看完人都傻了!

家好呀,新版本過了幾天了,也出現了一些不錯的登頂卡組,今天就給大家推薦幾套,和天梯中的大多數不同的是,這些卡組都有著明顯的個人風格,所以大家不要盲目的抄卡組,但我們可以學習他們的思路,對自己鍾愛的卡組做出調整,這是我覺得最有意義的地方。

牆德

別人家的登頂卡組,看完人都傻了!

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狗哥登頂用的牆德,跟原先的牆德有了很大的不同,捨棄了巫術時刻和魔塊,加入了傳播瘟疫和猛虎,復活嘲諷方面的話靠送葬者配合星界猛虎打COMBO;這些改動使得牆德的打法已經變了,雖然前期還是跳費成長按費下怪,但中期在節奏上舒服很多,卡手的可能性降低了一些,還有就是沒帶終極感染,滋養就不能盲目的跳費了。

藍龍貢克德

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同時帶了兩個體系,貢克很多時候是解場兼具斬殺用的,藍龍在這個卡組中可以作為補傷害使用,兩個飛撲在前期可以解很多生物,也可以後面打傷害,還是比較靈活的;有大佬推導了一下貢克的斬殺公式,設a為可以口死的生物數量,b為貢克數量,c為攻擊力,y為斬殺線,得到y=[a(b-1)+1]×c,這樣就可迅速算出傷害,藍龍的傷害大家都已經很熟悉了,這裡不再贅述。

亡語手速牧

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這套是最讓人意外的,手速牧登頂了,你沒看錯,野豬翻身做主人了;在斬殺體系外,還帶了任務體系,補充了一下血量,帶了兩張新卡AOE,存活能力更強,帶任務的另外一個好處是可以用實驗體刷任務,分分鐘做完。

PS:此卡組極度考驗手速,慎用!

奧秘獵

別人家的登頂卡組,看完人都傻了!

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相比於手速牧,這套登頂大家應該都能接受,畢竟天梯的主流還是獵人;奧秘獵的理想情況還是通過場面的壓制獲得勝利,但對面是控制卡組的話,奧秘的威懾力遠沒有想像中那麼大,勢必將遊戲拖入中後期,所以DK是對戰中後期卡組的關鍵,但祖爾金的優勢在於劣勢的翻盤和對陣快攻中速卡組的一錘定音,不客氣的說,祖爾金給了獵人成為完美卡組的機會。至於很多人拿DK和祖爾金比,其實真的沒必要,兩者的定位都不一樣,又何必混為一談呢?

任務賊

別人家的登頂卡組,看完人都傻了!

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這是前天亞服登頂的任務賊,是不是很意外,一張新卡都沒有的任務賊,強勢的站在的天梯的頂端,讓人不得不感慨前朝餘孽的勢力還真的不容小覷,不過任務賊我倒是絲毫不擔心,因為快攻一多,任務賊的環境越差。

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