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囚禁:陷入一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊

丹麥獨立工作室 Playdead 用 10 年的時間,在遊戲行業留下了兩塊無法磨滅的「印記」,其中一個叫做《Limbo》,另一個叫做《Inside》。

我想到現在已經很少有人沒有玩過或者沒有聽說過《Limbo》這款遊戲了,可以說《Inside》取得的成就,其實就是《Limbo》所做的奠基。

丹麥獨立工作室 Playdead 用 10 年的時間,在遊戲行業留下了兩塊無法磨滅的「印記」,其中一個叫做《Limbo》,另一個叫做《Inside》。

這是一款極度的解密類遊戲,曾獲得過多個遊戲獎項。口碑以及遊戲都是大家喜歡這款遊戲的主要原因,在這個遊戲世界裡非常的黑暗。

黑白灰成為了這裡的主要色彩,而我們的主角小男孩正在試圖逃出這裡!這是一個圍繞「逃亡」還有「拯救」而展開的故事。

遊戲讓人心酸,隨著小男孩而開始。一身紅衣的小男孩就在這樣的灰暗環境下讓人感覺有點恐怖,裡面發生的各種詭異事件則讓心理脆弱的人崩潰,小男孩所在的世界裡是一個被神秘組織所操控的世界。

黑暗裡到處都是殭屍怪物。它們的目標就是捕捉人類,而現在這個孩子也成為了他們唯一的目標。

逃,是這時男孩腦海中唯一的念頭了。但是前方長路漫漫,只有解開那一道一道的謎題才能前進,整個遊戲一共有叢林、農場、水下世界、武器試驗場以及最終研究所,一關又接著一關利用周圍的道具以及環境。

躲開怪物與殭屍的襲擊,尋找到光明。解開謎題,打破黑暗籠罩的世界。面對黑暗中恐怖的怪物襲擊,你確定你準備好了嗎?

毫無疑問,《Inside》的遊戲畫面和表現力,已經達到了獨立遊戲的頂尖水平,對比前作更有層次感的場景,更加優秀的畫面風格,更加細膩的人物動作,更加精細的細節表現,這些,造就了該作在技術上的無可挑剔。


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